看pubg比赛从未有过这样的体验

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这一次pgs的比赛有很多跳点的冲突和运营思路的碰撞

我相信无论是队员粉丝还是各种各样的观众都已经做好了这一次比赛跌宕起伏的准备,同样这一次PCL整体的成绩落差较大,TKL进可攻退可守完全不像世界赛生疏的队伍,NH稳扎稳打尽可能的获得稳定的分数,飘柔由于前两天脑花以取得较高的分数,选择了避让跳点四海为家第一天虽然有所波动,但是成绩尚可第二天虽然道路依旧充满泥泞,但是好在有惊无险的进入到了这一次的决赛这些都不是今天的重点,也不是这一次PCL的重点

接下来我想说我认为这次是4am在历史上打的最垃圾的一次比赛

我看比赛的时间并不多,我了解pubg这款游戏的确是在1718年但那个时候仅仅是作为一个云玩家作为一个观众看看直播我甚至不了解4am这支队伍,我真正开始看比赛应该是阿伟复出春季赛的季后赛或是e wc预选赛,那个时候我对于这款游戏的理解还并不成熟只能跟随解说和各主播的视角去浅浅理解

之后我在战队官方直播间跟着逍遥老师去学习和观看比赛通过他的视角和对于比赛的理解,我了解到了这款游戏pubg比赛的魅力,我也通过他在直播间复盘和观看曾经比赛以及当时比赛的直播去学习,这当时我甚至不清楚为什么有很多人去喷所谓的130,甚至这个概念我都不知道经过一年的观看比赛也去了解了成经发生了很多事情

在去年一整年,虽然后面我通过学习了解了这个游戏,但是我看到4am所面临的窘境,我并不会觉得太过难受,因为至少还是有可圈可点的地方,在今年我又继续观看了所有比赛春季赛的问题也谈过了同时这一次pgs也更加佐证了我的观点

但是这一次pgs是我观感体验我认为最差的比赛

首先第一也是最核心的问题,就是我认为现在4am并不是一只有职业素养的战队而是4个朋友在打rank,朋友之间打rank可以按照自己的思路玩游戏,有发散性思维各种各样的想法但是比赛不同,比赛是要有严格的纪律性和遵守某一位队员即指挥的安排,在这一点在这一次完全是晕头转向,今天4月30号的比赛更甚

其实在季后赛以及如今pgs阿伟作为指挥前几个圈的运营对队伍是有可观的收益的,但是在45圈需要有果断决策的时候就出现分歧和问题,当阿伟提出一个观念提出一个决策队员要么选择不回应,要么就是等等 不仅没有给出解决方案,还拖延了节奏,导致这一次pgs有很多比赛打到后面就像路边一条野狗比丧家之犬还丧家之犬,这一点是4am在现在必须要解决的问题,所有人都可以质疑阿伟的决策认为他菜这都没有问题,但是同样作为场上的队友,不听也没关系,那好,那你要想出解决方案吧,那如果作为队员真的提出了一个可靠的建议,那阿伟也不至于当指挥,直接就听其他队员的了,那甚至他可以不用上场,让旺仔打1号位因为队伍里面已经有了一个可靠的,有思路的队员,他能够充当起指挥队伍的决策了,他也可以退居幕后了,但问题就是没有

其次就是老生常谈的话题,就是阿童木和龙z的问题,我在之前春季赛季后赛的时候我就有发过帖子说过这个问题,就是阿童木和龙z对于即时大量激烈信息是无法处理的,而这些信息堆积在他们的大脑无法处理,又会影响他们的枪,就导致他们既无法给出战斗当中准确的信息也无法好好压枪,当时季后赛的时候,我认为这一问题已经略有改善,但是不知道为什么这次pgs问题更加加剧了,我没有见过在世界赛队伍当中有这么一支队伍看起来什么都懂能讲出职业战队所使用的名词但是实行起来像个空壳公司一样一打起来比路人打的还差,我想说这一次的比赛,4am这支战队已经完全失去了多核处理的能力,当中枢下达指令,其他点位居然会驳回中枢的指令,这一点更加匪夷所思

第二点就是这次小组赛的比赛甚至失去了近距离作战使用投掷物的思想了,我看比赛我从来没有见过4am有用过这么垃圾的投掷物,要么就是打架不封侧身后备枪线烟,要么就是近距离投掷物乱丢不仅精准度差的离谱还因为一股脑的丢投掷物导致在二次冲突的时候完全失去了投掷物既不能防守也不能拖延敌方的进攻

一支队伍信息混乱那在每一波打好自己眼前的战斗就可以了

一支队伍枪法疲软那在每一圈运营到合适的位置获得稳定的分数就可以了

但是我从未见过一支队伍可以有信息,可以有运营,可以有枪法但是这些全部抛弃大手一挥变成信息混乱枪法疲软运营暴毙

今天第三天的比赛简直是让人血脉膨胀血压飙升

4号位不挂在后面圈快来了就跟前点汇合了,反而留3号位待在后点,导致3号位幻神没有安全感,认为T5要来清,也开始转移,t5见到人员转移顺势把这边就空了,而前两位收集到幻神给予的信息,帮助幻神脱离危险又导致了被后点枪线gk抽,就导致前点bp没有去打右边U型山没有去控,我认为龙z对于在4号位的即时战略信息判断是有误区的,他已经是圈边最后一个人他拥有房区,拥有载具,拥有十分开阔的视野,在头甲道具医疗物资都还可观的情况下,提前放位置,他如果站在后点跟圈进T5,怎么可能来摸幻神呢

这个是问题对此我不会去攻击选手这些问题是需要解决的,而不是发酵的

后面的比赛看到nh在小房区两个人动都不敢动,露都不敢露的情况下

阿伟提出了一个决策,把这个房区给撞了,给扎了阿童木直接说再等一个圈,首先他们已经不在圈,并且也是最圈边,在这种情况下4撞2再怎么样也是换分这里2号位居然说出了再等一个圈这种话,然后放nh下一个圈合点,不仅眼前的2分没有收到后续进圈也没有获得好的位置,又是暴毙在这里还是提出问题,就是为什么2号位他要去反驳指挥的决策那同时他并没有给予更好的方案,而是拖延等待,这是一个缩圈大逃杀的比赛而不是没有毒圈,大家都在圈边抽靶的比赛

同样在这里要延伸一个话题很多人都说阿伟是独裁者是精明的老板排挤周品言,话语权最大,利用职场手腕去影响员工,那在这次pgs的比赛能看得出来吗?什么独裁者,什么用老板身份去压员工的这样的人。能够在做出决策给予队员的时候,面对队员这样的反应是接受和“好吧”

PCL这么多指挥,我相信在战术地位上应该没有比阿伟更低的吧

同样那可能会有人有疑问那队员都认为他菜,所以不听他的

那同理如果队员认为阿伟菜那可以推举出一个指挥或是在执行战术布置的时候各自提出建议,选择一个更好的建议,但目前的情况是没有执行阿伟的决策,他们也没有提出一个更好的建议,甚至不提建议,换句话说队员认为阿伟菜,那反而更应该义无反顾的去执行阿伟的决策,因为死了都是阿伟背锅,那又有什么关系呢?

所以这个问题就导致4am在战术执行出现了最大的问题

同样最后一把沙漠已知打掉了Falcon的一员是三个人圈刷到山上之后,又给出信息是4个人请问这个信息是怎么给出来的?打掉一个怎么能给出还有4个人的信息的?我完全就不能够理解这种信息其次就是拖延我如果没记错,圈刷回山上回切之后还有两个人待在下面房区正常情况下这个位置早就应该放了,上山可以22分踩一个看bb一个看flc

那好,不放房区也没关系,因为这个圈型还不会出现太大的激烈冲突,因为双方有一个很大的平坡,但是已知flc跟脚下的战队发生冲突倒地一个的情况下四打二

第一信息错误,阿伟拉到近点,左边箱子哪里有人?

第二,投掷物问题这一丝血手雷的判定范围但凡多掐0.2秒都炸死了,既然炸不死就更需要去投掷物狂灌,为什么不像第一天在房区作战,给flc狂灌雷狂灌道具那样呢

至于后面倒地枪没打过,这些也没有用了,因为四打二打成这样已经是臭了

就算提前20秒打赢这样人员倒地的情况下,Bb也会毫无压力的上山

这是我看过这辈子打过最恶心的比赛

借用逍遥老师的一句话,“这些人已经不会玩游戏了”

同时我还想说逍遥老师有这么庞大的信息储备圈型理解,详细周密的战术布置,运营思路节奏的把控,作为曾经的教练打两个电话发两个文字总比直播间说的时候满腹经纶跟观众说观众和逍遥一起高血压好这些话不跟场上的选手说,永远都是观众高血压,选手也高血压,逍遥之前说过,现在的身份不适合讲这些话,但是那又怎么样呢?就要看着臭

虽然我相信大家也清楚,这种事情不是线上沟通就能解决的问题但是真是觉得很可惜其实看4am的比赛在有些选手状态好队员配合好运营好,然后圈型概率刷到的这种比赛都是很舒服的都是很顺畅的,至少遇见这种圈都会玩,但是这几天的比赛完全失去了感觉,如果是这样的话,我觉得真的如果不换人或是不解决现有队友问题那真的可以不用打了就结束了

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发布于上海阅读 7442

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叮当猫无话可说丶

· 四川

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