打野的节奏差,wbg最大的问题是没有节奏差就寄
我也不知道现在的茂凯算被斩杀,还是没被斩杀,所以我根据昨晚的比赛,来谈谈打野的节奏差,涉及到wei,但更涉及到昨晚的beichuan、tian。
wei的问题,饭圈大战的内容都可以忽略,但偶尔也有涉及到,wei真正的问题,与blg其他三个四个人的节奏不一致,wei的节奏慢太多,所以经常出现给队友收尸的现象。
这就是打野节奏快慢问题,wbg的tian基本上是最好的标尺,属于主要打线上节奏的,什么是线上最舒服的节奏,看tian就行了。节奏并不是越快越好,再快就一直打架,对线上发育不利。
打野中,xun、beichuan都是比tian快的,wei、jiejie都是比天慢的,这点看多了都能看出来吧?比起wei热爱收割的特点,wei的节奏太慢在上个版本ad中路还能凑合,这版本就是个大问题了。
中单输出节奏兼备,中路是攻防的枢纽,也有节奏快慢的差别,xiaohu是节奏快的,scout是节奏慢的(喜欢发育完了打一波团),knight应该是介于两者之间。
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wbg最大的问题是,线上英雄拿经济收比赛的能力不足,这就导致了wbg只能剑走偏锋,节奏差在手的时候打得特别流畅(参考小虎采访语),打不出节奏差就是在等死。
wbg只能打节奏差,但blg可不是,blg的三线额两线选手强度够高,同样缓慢发育,blg的胜率是在缓慢提升的(甚至是除了scout之外的所有中单都没办法和blg比)。
这就导致了blg可以打节奏但更可以耐心等对面犯错,而wbg必须主动冒险找节奏,tian、xiaohu甚至erha就是这么做的——wbg的死亡倒计时,饭圈是看不懂的。
而beichuan属于节奏比tian快的,所以他稍微压制自身节奏只做反蹲,反蹲tian一蹲一个准(节奏比tian慢的wei、jiejie则做不到这点)。
所以昨天wbg输给blg就是特别经典的wbg式输比赛,你看看wbg第一局有多少个可以提节奏的英雄?潘森、卡莎、狐狸都是最典型的,wbg这么打很容易把对面打花掉。
但后面几局,开始围绕线上打的时候,wbg线上C比赛不足的问题就暴露无疑了,双C、单人路贵的唯一缺点是贵,没几个LPL管理层拿金钱开玩笑(包括蓝莲花签牙膏,ad中单版本才是关键)。
如果是传统bp,wbg倒是可以试着剑走偏锋,但在双边全局bp中,wbg最合适的阵容在对面教练针对的情况下,可能一局都拿不到——wbg是实力严重不足的,只能作为强队弱队的标尺。
ps:以上评价,还没算上wbg的bp问题。
网易一生黑2楼主
· 江苏我没说wbg吃tian节奏,而是wbg的tian、xiaohu、erha都是主打节奏的,包括hang被替换,hang就是没有节奏只会打线,或者说,hang只适应scout的节奏。wbg不算强队,是因为wbg只有节奏。而双C够强的队伍,即可以打节奏,可以选择跟对面对着发育,但wbg打强队对着发育就是等死。所以双C比wbg强的队伍,打wbg只要跟节奏,胜率就很高。--另外,kanavi是发育型打野,他可以打节奏但很少,不计入讨论,tes应该算是红米的战队、红米的前期规划、红米的节奏。tarzan应该开团最厉害,节奏次之,节奏应该比tian稍慢但能跟上tian节奏。比天快的节奏,就是拿卡萨丁还要打架的blg、全盘一直在打架的ig,所以ig上中和ig的野辅,呈现出了极强的节奏矛盾,上中一直在寻求对抗,野辅一直在回避对抗(以前在EDG可以等scout出山)。ps:所有跟scout合作过并且达到生涯颠覆的选手,都要小心他们离开scout表现暴跌,scout帮太多选手打过工资了。
失败99次坚持1次
· 重庆说实话这个赛季,哪个队伍打野节奏差能赢啊,新版本改了后,对打野要求太高了,gank资源,这个版本打野要做太多事了。说wbg吃天节奏,哪个队伍不吃打野节奏?