打野的节奏差,wbg最大的问题是没有节奏差就寄
我也不知道现在的茂凯算被斩杀,还是没被斩杀,所以我根据昨晚的比赛,来谈谈打野的节奏差,涉及到wei,但更涉及到昨晚的beichuan、tian。
wei的问题,饭圈大战的内容都可以忽略,但偶尔也有涉及到,wei真正的问题,与blg其他三个四个人的节奏不一致,wei的节奏慢太多,所以经常出现给队友收尸的现象。
这就是打野节奏快慢问题,wbg的tian基本上是最好的标尺,属于主要打线上节奏的,什么是线上最舒服的节奏,看tian就行了。节奏并不是越快越好,再快就一直打架,对线上发育不利。
打野中,xun、beichuan都是比tian快的,wei、jiejie都是比天慢的,这点看多了都能看出来吧?比起wei热爱收割的特点,wei的节奏太慢在上个版本ad中路还能凑合,这版本就是个大问题了。
中单输出节奏兼备,中路是攻防的枢纽,也有节奏快慢的差别,xiaohu是节奏快的,scout是节奏慢的(喜欢发育完了打一波团),knight应该是介于两者之间。
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wbg最大的问题是,线上英雄拿经济收比赛的能力不足,这就导致了wbg只能剑走偏锋,节奏差在手的时候打得特别流畅(参考小虎采访语),打不出节奏差就是在等死。
wbg只能打节奏差,但blg可不是,blg的三线额两线选手强度够高,同样缓慢发育,blg的胜率是在缓慢提升的(甚至是除了scout之外的所有中单都没办法和blg比)。
这就导致了blg可以打节奏但更可以耐心等对面犯错,而wbg必须主动冒险找节奏,tian、xiaohu甚至erha就是这么做的——wbg的死亡倒计时,饭圈是看不懂的。
而beichuan属于节奏比tian快的,所以他稍微压制自身节奏只做反蹲,反蹲tian一蹲一个准(节奏比tian慢的wei、jiejie则做不到这点)。
所以昨天wbg输给blg就是特别经典的wbg式输比赛,你看看wbg第一局有多少个可以提节奏的英雄?潘森、卡莎、狐狸都是最典型的,wbg这么打很容易把对面打花掉。
但后面几局,开始围绕线上打的时候,wbg线上C比赛不足的问题就暴露无疑了,双C、单人路贵的唯一缺点是贵,没几个LPL管理层拿金钱开玩笑(包括蓝莲花签牙膏,ad中单版本才是关键)。
如果是传统bp,wbg倒是可以试着剑走偏锋,但在双边全局bp中,wbg最合适的阵容在对面教练针对的情况下,可能一局都拿不到——wbg是实力严重不足的,只能作为强队弱队的标尺。
ps:以上评价,还没算上wbg的bp问题。
用户1363317315
· 北京恰恰相反,wbg平时双c像区,哪个路边都有可能踢两脚。真打到生死局拼刺刀,发挥不手软的,去年小王tes被小虎圣枪单人破阵,冒泡赛最后名额,灯皇和尺子ad互爆表演。s赛小虎连打许秀,scout正反手,灯皇8强压制gala。这样的wbg,被up双杀,差一把就进不了登封组。
救救LPL
说白了一句话:wbg打团不行,上限太低。上路切入时机差,中路巅峰比faker弱一大档,没道理faker拉了他不拉,打野都懂,light也不会做激进操作。经济均等,阵容优势,打团大概率输;经济小优,阵容均势,打团大概率输。昨天第一局就是明证:格温t了送,领先8000,潘森瞎跳送人头。