5月对抗路梯队:新“边路三虎”诞生,重装坦爹登顶T0,“冰甲流2.0”继续超标!

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S39赛季的对抗路,应该是坦边“最破防”的版本了。

首先,坦边的核心装,不仅红莲斗篷+霸主重装有所涨价,就连影忍之足(布甲鞋)都削了物理免伤,使得坦克的承伤能力至少降低30%。

其次,所有鞋子都少了10点移速,同样会让坦边变得更笨重,别说前期想支援了,就连打团都容易被“风筝”到破防。

也正因如此,即便是夏侯惇这样的“万金油”坦边,都只能维持46.4%的巅峰赛胜率,出场率更是跌至5.2%,排在垫底的位置。

相比之下,战边则有着机动性高的优势,在多段位移的加持下,足以做到无视鞋子削弱的影响,最重要的是,反甲韧甲这件装备,设计得太“幽默”了。

反伤韧甲不仅需要持续粘人,才能拉满伤害,还完全不吃自身的坦度,这就意味着,坦边出的性价比会变得相当低。

而战边在有了反甲韧甲后,则可以让对面不打就要被秒,打就得被一直反伤,使得战边输出高的同时,还有不错的容错率,属实离谱。

整体来说,在S39赛季拿出坦边,是会感到很强烈的“无力感”的,甚至玩起来比射手还难受。

【对抗路梯队】

T0:司空震,元歌

T0.5:姬小满

T1:狂铁,关羽,白起,影,夏洛特,马超,曹操,貂蝉,花木兰

T2:达摩,老夫子,孙策,芈月,吕布,苏烈,蒙恬,大司命,亚连

T3:哪吒,刘邦,赵怀真,元坦,程咬金,夏侯惇,光信,暗信,海诺

T4:项羽,钟无艳,杨戬,亚瑟,猪八戒

T0梯队“罕见”的出现了两位英雄,分别是司空震和元歌。

司空震虽然在4月中旬,被策划降低了强普距离,但凭借着装备改动的红利,也让他在巅峰赛里,依旧保持着51.5%胜率+59.6%BP率的夸张数据。

现在的司空震,即便对线被压制,也可以在拿到闪电匕首后,快速的刷钱滚雪球,等中期再补逐风,带线1v1就已经谁都不怕了,打团还能三拳秒脆皮。

有着堪比刺客的输出量,还能凭借着反伤韧甲+狂暴+持续护盾,来让自己化身为坦爹,这就是S39赛季的司空震,简直不要太全能。

元歌在“变异”重做后,强度也一直居高不下,在原本就有手长优势的前提下,策划还给他提升了数值,使得元歌再次成为了线霸。

如果仅仅是对线强就算了,问题是元歌打团还很无解,时不时召唤对面的英雄,打出近乎“零成本”的完美控制。

此外,肉装还可以提升傀儡的坦度,这也让元歌能舒服的补肉装,凭借着纯净苍穹+霸主重装,来让自己的容错率堪比战士。

也正因如此,元歌才能拥有52.8%的巅峰赛胜率,位居对抗路的榜首,相比之下,对线一般+依赖闪现的姬小满,都显得没有那么超标了。

接下来是T1梯队,则有三位英雄需要聊聊。

第一位,狂铁最近的数据也越来越亮眼。

在巅峰赛里,虽然胜率还没有突破51%,但已经有14.9%出场率了,有着半步T0的优先级。

狂铁的优势,则主要体现在对线强度上。

出门就满能量的他,即便打芈月都能反压,后期再通过两件肉装+红怒回血+大招护盾,也能展现出极高的容错率,属于真正的“万金油”。

第二位,影则是5月的“最大黑马”,不管是高分段还是职业赛场,都经常能看到她在对抗路的身影。

其中的原因,一方面是因为影自带“免死”大招,不仅不容易被抓,还可以在团战中吸收大量伤害后,再用二技能搅乱阵型,属于暗信和项羽的完美上替位。

另一方面则是因为有了全新的出装,也是我之前提到过的“冰甲流”,通过寒霜袭侵(冰矛)的攻速+增伤+减速来粘人,再贴脸开启反伤韧甲,足以让对面射手毫无游戏体验可言。

召唤师技能再带上传送,还可以在中后期舒服的带线,即便被抓了,只要不来超过三人,都很难留住影,如果只有两人的话,甚至会被她强行1换1。

这也是影的巅峰赛胜率能冲到52%的原因,建议大家趁她还有点冷门时,尽快拿来冲分。

第三位,马超在打野刀+靴子被削后,也逐渐的回归对抗路了。

毕竟对抗路不仅可以带疾跑,还能直接出冰矛,通过冰矛的减速+增伤,来进一步提升中期伤害+粘人能力,切后排也会轻松很多,相当于全程都有红Buff在手。

曹操也是同理,在打野位上混不下去的他,也找到了“第二春”。

走对抗路的曹操,可以通过闪现来解决腿短问题,也不需要面对到野区“高压”的节奏环境,能有更多的发育空间,中后期再频繁的通过“1闪3a”+反伤韧甲来开团,简直不要太舒服。

也正是因为有越来越多的“后起之秀”,凭借装备和环境的变化而崛起,才让同样吃到红利的白起,出场率直接从12%降低至7.3%。

并不是说他变弱了,而是S39赛季的对抗路,随着装备的选择越来越丰富,已经有太多的强势英雄可用了。

然后是T2梯队,也有三位英雄需要提一提。

第一位,达摩和孙策降半级的原因,是因为对抗路的强势英雄,都比较好打他俩。

别说物法双修的司空震+手长怪的元歌了,即便是狂铁+曹操+影,都够他俩吃一壶,使得达摩和孙策原有的对线优势,直接被掩盖。

第二位,吕布同样是冰矛改版的获利者。

以上则是他目前的巅峰赛数据,48.4%胜率+22%出场率,虽然胜率依旧倒数,但优先级却排到前三位。

毕竟吕布的大招有两段,落地一刀可以直接拉满冰矛的2层减速,使得他的留人能力发生质变,更别提冰矛的30%攻速+750点最大生命+70点Ad,全是吕布刚需的属性了。

不过,因为吕布更依赖破军+纯净苍穹,再加上笨重的英雄定位,也让他必须先出魔抗装才行,所以冰矛即便很适合他,也只能放在最后一件出。

而吕布的最大问题,就是容易没有后期,这也是我把他排在T2中游的原因。

第三位,相比于吕布,苏烈则没有那么多顾虑了,他跟影一样,也是最近才崛起的“版本黑马”。

苏烈走对抗路,不仅能利用冰矛的攻速+增伤+减速,来更舒服的存A打出6次普攻,还可以通过反伤韧甲的10%韧性+抵抗之靴,更好的打出连控combo。

再加上被动还有复活机制,只要队友前中期敢进野区,那苏烈真的能打出很夸张的压制力,甚至搭配到合适的阵容时,比狂铁都要勇猛。

他的唯一缺点,就是比较依赖闪现,要不然,我都想把苏烈排T2上游了。

至于大司命,虽然得到过加强,但依旧不算强势,而亚连则是因为核心装持续被砍,同时,二技能减速也被对半削了,导致他笨重的缺点一直被放大,只能委屈在T2~T3之间。

最后是T3及以后的梯队。

在这里,都是一些机制或者数值严重落后,无法适应新环境的英雄。

比如,前面说到的坦边,像夏侯惇+程咬金+猪八戒+元坦,还有机动性较差的战士,像亚瑟+项羽+哪吒+杨戬。

不过,好消息就是,杨戬的“变异”重做已经上架体验服了,应该过不了多久就会实装正式服。

冲分英雄推荐:司空震+狂铁+影

出装铭文:8x宿命,2x红月,10x鹰眼,10x狩猎

出装铭文:9x异变,1x红月,10x鹰眼,10x狩猎

出装铭文:8x异变,2x红月,10x鹰眼,10x隐匿

前期先用急速战靴(攻速鞋)过渡,中期再换成抵抗之靴,配合反伤韧甲,影就可以肆无忌惮的冲散阵型了。

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何念永恒

· 辽宁

苏烈t2,咱们玩的是一个游戏吗??我吃的是假分大伙掉的可是真分呐,主打的就是一手信息差

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鼻毛打摩丝

· 湖北

你再搞这种排版背景试试

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