【游戏氵】光与影:三十三号远征队简评——建议编剧去咬打火机 8.5(9.5-1)

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总评:(9.5-1)/10分。超规格的JRPG大作,凭借惊艳的视觉呈现、卓越的配乐与富有深度的战斗系统,本可以是一部9.5分,甚至作为新时代JRPG标杆的作品,但其糟糕的剧情让笔者实在难以推荐。借用S1论坛上的一段评价“人类无畏的赞歌→各有隐情的冒险小队继续征程→神人家庭的神人处理方式带来的神人结局”。

++次世代工业化呈现。说起JPRG就不得不谈起atlus去年出的《暗喻幻想》,两部作品仅仅隔了一年,但是技术上的跃进却以5年起步,在建模精度、场景规模与地图设计上都感觉遥遥领先。精心构建的海滨孤岛、废都遗迹与暮光庭院在美术设计上达成美学范式,制作组更以节制设计理念呈现恰到好处的箱庭关卡,彻底规避冗余堆料顽疾(看向atlus)。

++优秀的游戏系统设计。在系统上,本作做了相当多的减法,将传统RPG常见的装备、药品、职业、属性系统全部进行了调整,变得简单易懂,让玩家可以全心全意地将精力放在剧情(笑)以及战斗上。

战斗系统更是本作的特色之一,这个系统简单来说就是角色可以通过按QTE来增强技能效果,也可以通过QTE系统来闪避、弹反敌方的攻击。这种混搭了QTE的战斗系统初上手显得非常别扭,闪避可以规避所有伤害,但需要找好时机,弹反在规避伤害的同时还能补充战斗资源,全部弹反完成后更是能造成高额伤害,但是它的时机要求更加苛刻,更别提为了配合这个系统,敌方的伤害是一个比一个高,初见秒人更是常态。但当你熟悉这个系统之后你就能感觉到和怪物斗智斗勇的乐趣了,通过怪物抬手和音效判断弹反的时机,或者干脆利用敌方的高伤机制,让角色都带上死亡生效的效果给其他队友加buff,趣味性很高,尤其是靠着对游戏系统的熟悉,达成初见弹反,真的非常爽快。

---What can I say?感觉应该把编剧团全图一遍(做出第一章的免死),一粒老鼠屎坏了一锅粥的典型,JPRG最重要的是什么?是伙伴间的牵绊,是角色在经历重重冒险后的成长,是正反双方在理念上的碰撞,但这部作品什么都没有,除了某个角色之外,所有角色都在原地踏步,你原本以为要好起来的时候它下一秒就要往泥坑里蹦。

严重剧透警告!!!全部透光!!!

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接下来全是对游戏剧情的发泄,憋了一肚子火。当然有些事需要提前说明,首先,笔者目前只通了一个结局,另一个结局我看了就生气,所以没管,也许后边会补上吧;其二,笔者目前还没有完成全收集,还差了隐藏boss和爬塔的内容没看,但估计不会影响对剧情的整体观感;其三,笔者的记忆力不算好,更别提中途有一段在听铁的演唱会,所以会有一定的错漏,还请见谅;其四,为了保证剧情通畅,会略去支线剧情。

首先,我先大致说一下这个游戏的整体剧情,让各位有一定的了解,但不免含有推测的部分,我会通过斜线加下划线方式标注。

在一个奇幻世界中,存在着一群“画师”,他们有着神奇的力量,可以画出“画界”,对画界中的生命来说他们就是神明。某一天,一些敌对的“文师”纵火烧了画师一家的房子,画师一家的长子为了救自己的妹妹葬身火海,小妹也因此毁容,声带受损无法说话。

妈妈(后续称之为绘母)在极度悲痛中找到了长子小时候的画出的画界,重新画出了自己的一家(丈夫,长子,小妹,大女儿),从此灵魂沉沦在画界中,但长时间待在画界中会付出惨烈的代价,于是爸爸也进入画界中试图与绘母对抗,将她强行赶出画界,两方对抗多年,父亲始终处于下风

但绘母的力量并不是无限的,为了维持画界,她立下了绘石,开始进行从100进行倒数,所有达到这个数字的画界人类都将迎来抹煞,飘散成花瓣死去,他们体内的源色会被提取补充绘母的力量

于是双方就此争了67年,期间,画界的人类不断组建远征队去讨伐绘母,但在经怪以及绘母一家的阻拦下全部失败。直到本篇故事发生的16年前,画师小妹在她姐姐(大女儿)的建议下潜入画界,试图唤醒她的父母。但很不幸,小妹的功力没到家,于是被绘母的力量捕获,成为画界的一分子,在人类最后的聚集地卢明长大,并结识了其他主角团成员。

然后就到了主线剧情,小妹在画界中的哥哥(没有血缘关系,后续简称为古哥),今年已经33岁,是33号远征队的一员,在出征当天,他见证了自己的爱人在34岁的抹煞中死去,悲痛欲绝的他,调整了心态,坐上了远征船。小妹今年16岁,但她在卢明找不到容身之处,于是也同样参加了远征军,并陪着哥哥一起出发。

但是几人登陆后就遭到了经怪以及绘母创作的丈夫(后续简称绘父)的阻击,远征队几乎全员罹难,幸存的古哥丧失了前进的动力,在几轮战斗过后后打算自杀,但法师姐找到并阻止了他,并用古哥常说的“为后人开辟前路”来激励他,两人结伴,开始寻找其他幸存者。随后就是一连串的地图探索,总之,他们找到了镰刀姐和小妹还有一个不知名的能帮忙升级武器的友善NPC(后续简称锻刀师),几人结成小队开始继续探索世界,打算击败绘母。

随后几人又结识了友善的神秘生物(能飞,后续简称棉花糖),在棉花糖的帮助下,几人成功渡海,但在击败一个BOSS,几人打算离开后,绘父突然出现,古哥拼尽全力阻拦他伤害小妹,但最终还是不敌被杀,双刀哥此时突然出现,并救下小妹,随后又是一连串的剧情,因为种种原因,双刀哥替代了古哥的位置加入小队,几人继续讨伐绘母。

故事到这里还算不错,古哥虽然身死,但他的角色弧光相当完善,从迷茫,到重新明悟本心,至死都坚持了他的那句“为后继者开辟前路”,但接下来的剧情就非常微妙了。各位应该也能感觉到,这就是一个很经典的冒险故事,有牺牲,有成长,面对强敌永不放弃,而前半段的主心骨就是古哥,他串联了各个角色,但古哥死后顶替他的双刀哥呢?他压根和小队成员没见过几面,没有联系,完全是个空降角色,那么按照常理来说,接下来的剧情应该放在击败绘母,了结小妹哥哥被杀的仇恨,并且添加大量剧情让双刀哥融入小队吧?(笑)让我们看看制作组是怎么做的:他们要开始加家庭戏了(喜)。

随后是小妹安葬古哥的剧情,挺不错的,感觉小妹貌似成长了一些,不是熊孩子了(笑)。接下来双刀哥告诉众人绘母的身边有结界,必须击碎绘母之心才能破除结界,打败绘母。于是几人准备前往旧卢明,期间双刀哥将自己过去的同伴一只毛刷精也拉进了队伍(后续简称白毛),接着几人抵达了旧卢明,并遭遇了绘父,绘父告知了一个惊天秘密,原来双刀哥竟然是绘哥,而且一直瞒着小队成员!并扯了一堆family的话劝双刀哥回心转意,但双刀哥觉得被绘母赐予的永生(他们不会被抹煞)其实是种诅咒(就是活够了),还是打算击败绘母。双方大战,最终以绘父主动退让,带着绘母之心离开为结束。随后制作组用简单的一段剧情就把双刀哥欺骗小队成员的事揭了过去

但结界还在啊?怎么办呢?小队决定去讨伐两位泰坦,收集泰坦之心交给锻刀师造出一把能破除结界的武器。各位应该注意到了,我扯了半天双刀哥和小妹,法师姐和镰刀姐呢?他们的塑造呢?别急这就来。制作组让这两位分别成为战胜这两位泰坦的主力,然后用1分钟左右的CG把这两位的塑造搞定了(乐)。随后锻刀师成功把武器制造出来,小队一路打破结界,击败绘父,小妹在绘父丧失行动力之后一刀把他作了,双刀哥就在边上看着

最终几人成功击败绘母,倒计时也消失了,几人回到了卢明,但在此时抹煞却突然来袭,所有人都被抹煞,小妹在此时回想起了她作为画师的一切,成为画师小妹。此时一直伴随他们的锻刀师也显露了原型,原来他正是真正的父亲!成功将妻子赶出画界之后,为了不让妻子再沉迷此处,他打算彻底毁掉这个画界,小妹想要劝说,但父亲心意已决,小妹的劝说反而让他更加坚定了信念,“这幅画把我的妻子女儿都坑了,虽然它是我儿子最后的作品,我也要毁掉它!”于是小妹打算反抗自己的父亲。他用画师能力重新把自己的同伴画了出来,随后又通过姐姐的后手将过去的远征队全部用“亡灵法术”拉起来,组建大军与父亲的绘画军团对抗。

随后就是小妹和父亲的正面对抗,全程其他队员就是OMO,在一边看着,尤其是双刀哥,两位老姐还能说出些意义不明的嘴炮。(父亲:你们谁啊?)双刀哥作为绘母画出的儿子,面对自己名义上的父亲全程一言不发。最后小妹与父亲大战,父亲正论连发“沉沦画界损伤身体。”“你还年轻,不应该只留在这里。”“现实的困难没法逃避。”小妹则是“你不理解我!”“没必要这么一刀切!”“你没考虑过我的感受!”的经典叛逆小孩三连(什么网瘾小妹),最终,小妹一刀把他作了,父亲回归现实。此时双刀哥出场阻止小妹,主动表示要毁掉画界。这时可以选择主战角色,我选了双刀哥,成功把小妹赶了出去,于是尾声是小妹回到现实,画中的小队则全部消散

写到这里,故事就全部结束了,当然只保留了主干,有一些支线剧情没有补充进去。各位应该能咂摸出一些不对,这后边的剧情和前半截完全搭不上啊?所谓的牺牲精神呢?角色塑造呢?答案是制作组大脑完全是单线程的,他们的脑子里只能同时运行一个程序,其他所有的内容都要靠边站。这点在第一章还不太明显,因为有古哥这一个主心骨,剧情围着他展开就行。但古哥一死,这主心骨就没了,新加入的双刀哥根本撑不起剧情,玩完后续我更感觉第一章就不该如此轻易地处理古哥的剧情,这明明是个绝佳的对位角色,既是小队的主心骨又是小妹的情感寄托,正好卡在“大义”与“私情”的交界,和“反派”们在某种程度上也能共情,可以发展出极其有张力的剧情,结果现在完全是一团糨糊。

镰刀姐和法师姐完全是剧情工具人,塑造几乎为零;小妹原本很讨喜,但觉醒前世记忆之后感觉反而活回去了,完全是个死小孩;双刀哥,一开始靠着神秘高手的人设勉强立住了,越往后越难绷,没有一点主观能动性,做得最多的事就是看,绘父死看着,绘妹死看着,最后自己的真老爹“死”还是看着,哎呀,你就看吧!谁看得过你啊!;最后的棉花糖和白毛反而算是塑造比较好的(因为和家庭剧情无关)。

真是气死我了,这么好的制作规格,怎么就摊上这么个神秘剧本呢??古哥也要说的呀,我第一章什么质量,你后边两章什么质量,这什么双刀哥、小妹他能当主角吗?当不了,没那个能力知道吧,一天天就知道OMO和抱怨原生家庭。这样下去要输绘母了,输完绘母输绘父,输完绘父输经怪,这下没的输了。

发布于广东阅读 1311

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unreal_dream

· 北京

所以绘父和锻刀师是两个人?另外小妹和锻刀师最后大战,那双刀哥在看个什么,这剧情完全可以让双刀加进去任意一个阵营二打一啊,就算单挑也完全不用等打完再说吧

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起名字好麻烦啊123

· 上海

我想了一下,也许是东西方文化差异导致的?毕竟对他们来说神话是家庭伦理剧,战争也是家庭伦理剧

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