[流言板]《寻剑迷途》发布版本更新:Boss战机制大改

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虎扑05月07日讯 由Astrolabe Games(阿狗社)开发的Roguelite卡牌游戏《寻剑迷途》推出重磅版本更新。此次更新对游戏核心玩法进行了深度优化,包括全面重制Boss战机制、强化卡组平衡性及修复成就系统Bug。

更新内容主要涵盖三方面:

  1. Boss战革新:所有高塔Boss的战斗逻辑与技能组合重新设计,新增"阶段转换"机制,例如第二座塔的守关Boss在血量降至50%时会召唤卡牌傀儡协同作战;

  2. 卡牌增强:调整了骑士"盾牌猛击"、游荡者"淬毒匕首"等12张核心卡牌的数值效果,并新增"光环叠加"系统,允许特定卡牌组合触发连锁效果;

  3. 体验优化:成就系统Bug修复后,玩家可正常解锁"百毒不侵"(累计免疫100次中毒)等隐藏成就,同时优化了移动端触控操作延迟问题。

开发团队在Steam公告中透露,此次更新旨在回应玩家对"后期策略单一化"的反馈,未来还将推出包含新职业"炼金术士"的DLC。目前游戏在Steam平台保持"特别好评"(89%好评率),国区售价仍为29.9元全球最低价。

来源:虎扑

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