5.8正式服更新:双T0削到动脉,3款天花板史诗“白嫖”,射手玩家再次破防!
5月8日,五一长假结束后,策划又开始对正式服进行重大更新了。
其中,不仅有一位老牌刺客被“变异”重做,碎片商店还同时上架了6款史诗,有3款天花板属于普通玩家必换的皮肤。
此外,暴烈之甲+反伤韧甲这两件T0装备,也被策划削到了动脉,使得大环境又迎来翻天覆地的变化,不仅是对抗路和打野位,包括发育路都受到巨大的影响。
【重要活动】
①妲己的联动星元
5月8日至5月14日,为期一周的时间,会上线妲己的联动星元,这也是三里鸥的系列皮肤。
至于获取方式,则如下图所示。
累计签到3天就可以领取整套星元,第4天则有额外的个性按键,建议大家早点签到领完,毕竟时间确实有点赶,需要在本周日之前登录,才能拉满所有的奖励。
以上则是出场动画+人物模型,这是女仆咖啡的限定星元,名字叫做美乐蒂之语,会围绕美乐蒂主题来设计。
特效则会融入糖果+奶油蛋糕+水果味布丁等元素。
②KPL总决赛预测
5月8日至5月19日,为期12天的时间,会开启KPL总决赛的预测活动,跟以前一样,玩家可以预测+观赛,来领取额外的奖励。
其中,就包括了战队及队员纪念徽章+逐梦KPL回城特效+个性戳戳。
③登录送限时语音
5月8日至5月14日,同样是为期一周的时间,会上线登录送限时语音的活动。
如上图所示,只需要期间登录1次,即可在大厅的活动中,领取到“毋庸置疑”的限时语音。
④碎片商店
5.8版本更新后,还会更新碎片商店,策划也“罕见”的上架了6款史诗。
其中就包括妲己的女仆咖啡+小乔的缤纷独角兽+鲁班七号的电玩小子+廉颇的地狱岩魂+墨子的金属风暴+蔡文姬的舞动绿茵。
在这里面,我则推荐普通玩家优先兑换以下3款。
第1款是电玩小子,也是鲁班七号唯一的天花板,突破锚点的扫射动作,甚至可以碾压荣耀典藏+珍品传说。
第2款是缤纷独角兽,也是小乔使用率最高的皮肤,除了技能范围看起来更大之外,还有很可爱的模型,甚至星元都多种多样,总有一款自己喜欢的。
第3款是女仆咖啡,它在二次重做后,同样成为了妲己的天花板,设计感十足的出场动画+人物模型,足以堪比传说限定了,更别提最近还会送联动星元。
总而言之,只要普通玩家拿下以上这3款天花板史诗,就基本上可以用到“老”了,性价比非常高。
【英雄调整】
①戈娅
【解读】近两个赛季的戈娅,因为核心装持续被削,再加上发育路已经不看单人的对线能力了,必须依靠辅助才能取得线权,导致戈娅唯一的前期优势都无法展现。
也正因如此,她在巅峰赛里,才会仅有48.5%胜率+2.1%出场率,彻底成为了冷门英雄,甚至很多玩家打整个赛季,都未必能看到戈娅一次。
而此次的版本更新,将会下调普攻减移速的比例。
以上是正式服普攻减移速的比例。
以上则是加强后的情况,肉眼未必看得到区别,但经过我用秒表测试后,发现差距有10~15%左右。
算是一次中小幅度的加强,虽然不至于让戈娅超标,但至少能拉高她的机动性,让戈娅在追击和拉扯时,有更多的操作空间,手感也不会太“便秘”。
②暃
【解读】暃的“变异”重做,也终于实装正式服了。
其中的核心调整,总共有三点。
第一点,墙上的暃,会受控降低输出+普攻间隔延长+额外移速的机制,全部都会被移除,同时,射程也会降低50点,减速和被控时长还增加了25%。
作为补偿,暃则不会被近距离击退给打下墙,但以上英雄的技能,却还是可以拉他下来,换句话说,被动是纯粹的削弱。
第二点,一技能所获得强普,也可以进行弹射了,还能最多存3次,同时,一技能的数值+回血也会有所提升,至于代价,则是移除了一技能对野怪的50%增伤。
此外,二技能的上墙距离,也会随等级提升而延长。
以上是1级的上墙距离。
以上则是加强后15级的上墙距离,相当于多了半个闪现的身位,但首次上墙后,也会进入CD。
第三点,也是最重要的一点。
三技能会移除第四段的双倍伤害,作为补偿,则会新增无视无法选中的机制,像敖隐,李白,杨玉环和上官婉儿,即便开了大招都会被暃给秒掉。
此外,三技能还新增了全新的机制,也即是玉化。
可以在敌人血量低于12.5%时,直接让其玉化,不仅无法操作,还不能跟队友交互,延迟1.5秒后再立即被秒。
整体来说。
“变异”后的暃,绝对是射手最完美的克星,只要被他挂上了大招,那辅助真的救都救不了,毕竟无法交互,就相当于吃不到队友的治疗+护盾+免伤,是100%要被秒的。
同时,还可以让暃再也不怕净化,即便狄仁杰都无法限制他,反正我是没有想到玉化机制能活出体验服的,说明策划还是觉得射手过的太“滋润”了。
不过,考虑到暃在体验服里,已经被砍很多刀了,就连被动都属于纯粹的削弱,也正因如此,具体他能否会成为T0超标怪,还需要根据数据来定。
【装备调整】
①怒龙剑盾
【解读】怒龙剑盾简称黄盾,在此次的版本更新中,其两个被动的内置CD,都从2.5秒降低至2秒。
加强力度还是可以的,但很可惜的是,黄盾必须搭配坦装才行,而S39赛季的坦装,像红莲斗篷+霸者重装+巨人之握,都差不多被策划给砍废了。
在这样的前提下,策划想光靠黄盾,去“拯救”胜率垫底的坦边+坦野,根本不现实,别到时候又弄巧成拙,给战士做“嫁妆”了。
②暴烈之甲
【解读】作为所有肉装战士的核心装,优先级甚至比纯净苍穹都高的暴烈之甲,也终于削弱了。
重点是移除了固定的5%移速,被动的层数还有所翻倍,以后必须叠满10层才能有10%伤害+10%移速。
虽然受到英雄伤害可以叠2层,同时,还提升了5点Ad,但跟固定的5%移速根本没法比,使得脱战后的肉装战士,机动性和跑图效率都会有明显的降低。
此外,不仅是肉装战士破防了,就连法球流射手都会受到影响。
比如,狄仁杰+后羿+公孙离,他们到了中后期,就很依赖暴烈之甲,在它削弱后,生存压力也随之变高不少,还有吕布也”莫名其妙“挨了一刀。
③反伤韧甲
【解读】同样是肉装战士的核心装,反伤韧甲也被削弱了。
重点是反伤的比例降低5%,输出不再那么高了。
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