全局bp战术体系构建:钝刀割肉的野区进攻

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我上一个帖子讲lol比赛战术体系变了,好像看懂的人不多,不论我怎么说相当于一个新游戏,但我描述不清楚什么样的新游戏。但现在我已经想明白了,从打野最忙版本到现在的更新,最终的战术体系是什么样子的,请看标题。

我上一个帖子因为饭圈粉避免提及选手,导致帖子就特别不直观,因而看懂的更加少。现在那我就开门见山,传统bp的完美中野是Scout+tian,在当前版本如果不改变打法,都会遭遇淘汰危机,新版本下所有老登都面临淘汰危机;所有不积极找工作的失业选手,比如wayward,下个赛季就再也找不到工作了;所有退役选手,已经快看不懂比赛了,下个赛季就是彻底看不懂比赛。

全局bp,再移除上个“打野最忙”版本中太多的关键中立资源之后,新版本就是这么残酷。但另一方面,特别适应新版本的也有也有,最适应新版本的中野是BLG的beichuan+knight,新版本是什么打法,我基本上都是从分析他们而来的。

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从两个角度,可以得出相同结论:

(1)从单一阵容,到多阵容的战术体系:打野进攻 --> 中野双战 --> 野区进攻。

传统bp的阵容属于严重依赖于特定英雄、版本op英雄的单一阵容,一旦关键英雄被ban、被抢,即使有替代英雄,阵容强度也会直线降低。这一点大家比赛看多了都懂,基本上每个赛季都是围绕几个特定英雄、版本op英雄在打的。

但撸区看过农药的单边全局bp的人比例不高,往往也讲不清楚,全局bp下农药那边,是如何用截然不同的英雄,通过排列组合的方式,组成差不多的战术体系。更讲不清楚,战术体系对于全局bp是多重要。

这样的战术体系,单阵容强度是不如传统bp的单一阵容的,高度要稍微低一些。但在同一战术体系下可以衍生出很多强度不低的阵容,所以不怎么怕被ban、被抢,而且在全局bp之下,选手每局看似英雄换了,但整套阵容的打法没变,节奏点类似,因而选手的发挥不会低太多。

在这里,我以中野组合给个简单的例子,说明一下战术体系中英雄的排列组合:

A1+B1=A2+B2。

也就是,中单A1和打野B1组成互补的组合,中单A2和打野B2组成互补的组合。

这样,中野第一局用(A1,B1),第二局用(A2,B2),虽然英雄换了,但整个战队的节奏点没有换。

中野可以通过训练和默契,即使换了英雄组合,依然能稳定打出固定的节奏点;中野之外其他位置,不需要重新适应中野。

首先,在全局bp之下,过去的单一阵容依然有无法取代的价值,高度更高,比如冲阵阵容,比如各种全图流大招的英雄,都有着无法取代的战略意义;但另一方面,双边全局bp可比农药的单边全局bp狠太多,BO3、BO5一定是以战术体系的阵容为主。

那么,“打野最忙之后的更新”的当前版本中,beichuan+knight打出来的战术体系,我又是如何分析的?

第一层:打野进攻取代了线上进攻,反复拉扯取代了all-in一波团。

前期,以beichuan为进攻箭头,线上knight等选手以对线为主支援为辅。

团战,beichuan负责扰乱对面阵型,反复拉扯,七进七出。

在这两个要求下,打野的完美模板毫无疑问是赵信,其次是锁头的蔚。

第二层:不论前期进攻还是反复拉扯,中野双战将成为主流,最典型的中野双战士组合,一定是皎月+亚索;下个版本加强的战士,还有beichuan、knight都擅长的艾克。

缺陷是,皎月+亚索太冒险了,又是大招流,还能不能继续优化?

第三层:拿两个在野区有过墙技能的中野英雄,去入侵对面野区。这样的中野组合,虽然也不是特别多,但比起赵信、蔚、皎月+亚索、猪刀组合,毫无疑问要多很多。

而且,打野一定要有过墙英雄,中单手长且对线期强度高的话,可以在野区更浅的位置帮打、望风,不一定需要过墙技能,这样的组合更是多了起来。

(2)从大赢大亏的线上进攻,到钝刀割肉:线上进攻--> 野区进攻

这个是从之前all-in一波的团战,到现在的拉扯团站;从“野辅搭台,线上英雄决定胜负”,到现在线上英雄carry能力下降野辅carray能力大大增加。都能看出来类似的趋势。

这样趋势的原因,在于传统bp之下,特定英雄、op英雄在一局全拿出来,对抗必然激烈,很容易打成大赢大亏。而且这些特定英雄、op英雄往往是线上英雄,你给它们发育时间它们真的能决定比赛胜负,所以也必须这么打。

但双边全局BP,不论是BO7还是BO5,每局每方的阵容强度都下降极多,没有几个能够真正决定比赛的英雄,所以大赢大亏就变成了钝刀割肉。在钝刀割肉的情况下,线上进攻单杀、四包二越来越少,但进攻野区越来越多。

因为进攻野区是小赢小亏,成本低、收益也低,所以每局进攻野区的频率,会比线上进攻的频率高很多,线上英雄被迫不断中断对线,去防守野区,最终,从线上对抗,变成了野区对抗。

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结论,

第一、打野的箭头作用。

第二、中野组合机动性、过墙能力、野区进攻能力。

第三、野区进攻的钝刀割肉。

第四、线上英雄重要性下降,线上英雄对线频繁中断,去防守野区。

最终,单杀减少、四包二减少,野区小规模团战大大增加,线上对抗转变为野区对抗。

发布于江苏阅读 1152

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微凉如梦轻如烟丶

· 上海

按照你的说法来看,隔壁lck或许也要变天了,hle也是典型的打野辅佐线上,是控资源打运营的队伍,小花生的操作已经不支持他在野区和年轻人拼操作了,他现在基本上是半绝食帮队友建立优势,看看会不会受到影响把

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微凉如梦轻如烟丶

· 上海

t1和hle基本上是相反的打法,t1现在最大的核心点是打野,dpm在打野位置位列第一,名副其实的野王,而小花生作为LCK第一工具打野,这两队最后的比拼就是看宙斯和oner谁更加能C,T1和HLE谁去MSI,就知道现在是什么版本了

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