三分钟了解孙权,从技能到实战,弱化、吸血、位移、群伤样样全
大家好我是指尖,体验服s40赛季更新,不知道大家有没有去玩一玩呢,目前几场比赛打下来发现刘备有些无敌,曹操遇到了一次也非常猛,盾山还没碰到不知道强度如何,至于新英雄孙权,本文就来好好聊聊他的机制,以及我在实战中的使用感受。
定位射手,但有些技能机制和我们通过画面来脑补的效果并不一样,理论上来讲,他就是一个类似打野中裴擒虎的一个定位,除开要打前期野区压制和节奏外,战斗方式很像,通过远程技能收割,靠着灵活性可战可退,再通过近战进场收割。
所以从技能的角度先来聊聊这个英雄的具体玩法,以及附带我个人的使用体验。
被动技能:坐断东南
划重点:标记、降伤
被动很好理解,除了我们知道的每次普攻和技能都会标记目标,达到五层解锁大招的机制外,其实还有个降伤效果。
每层降低3%对自己的伤害,一共5层,也就是说当你和人对打时,叠到了五层被动,敌人对自己的伤害降低15%,这也是给大招一个近战博弈的容错,避免叠满层了大招进场被秒的尴尬。
一技能:麾召千锋
划重点:叠层
1技能说白了,有两个作用,一个是用来叠层标记,一个是用来干扰,逼迫走位。
技能的效果是个范围型技能,敌人在其中会持续受到箭雨伤害,但这个伤害实际上很低,不能触发暴击和法球效果。
【破阵】状态即是开启大招之后,1技能形态变化,从箭雨伤害变成了频次更高的持续性伤害。
实战中一般用来叠加印记,但是有个细节要知道,虽然技能中没有描述,技能的释放频率是根据攻速和目标来判定,攻速越高,频次越高,单体目标频次很低,两个以上目标(包括野怪兵线)频次增加,一共两套逻辑,每一轮伤害叠加一层印记,打多个目标轻十几轮伤害。
二技能:疾弦骤羽
划重点:走射、加速、打两个目标
二技能是孙权的灵活核心,按住技能即可持续进入连射的状态,增加射程和移速效果,期间自动锁定最多两个目标造成持续伤害,可以移动中释放。
技能的CD只有2-1.6秒,而限制技能使用的就是能量条,孙权没有蓝条,所以能量条就是限制强度的方式,可以参考马可波罗,不过孙权的能量条恢复只能靠时间恢复,技能等级越高恢复速度越快,所以二技能也是孙权的主点技能。
二技能的效果等同于普攻,因此可以完美触发法球效果以及暴击,但因着是技能伤害,暴击只有75%的AD部分才能触发,和常规英雄暴击机制是一样的。
【破阵】状态下,贴脸目标可以变换近战形态,单发箭矢连射也变成了执旗乱舞。
后期二技能可以直接清掉一波炮车兵线,伤害和输出频率是够的。
三技能:麾旌破阵
名字起的就很契合动作,当目标叠满五层印记后,解锁大招,在一定范围内可瞬间冲到脸上进行乱舞。
触发五层印记后会有很清晰的标识,大招从封禁状态下解锁,同时会和目标进行连线,敌人血条也会变成高亮状态,就是告诉你如果此时点击大招,你攻击的目标是谁,如果多个目标被标记,可以滑动技能来选择主攻击目标,不过一般乱点就行,因为技能范围真的太大了。
大招的攻击频次会随着技能等级而提升,最低4次,最多8次,每次大招期间可以用左手的轮盘移动方向,最多三次,最后一刀砍下去后会做出一个向后位移的动作,这个动作是可以穿墙的,此时如果有目标依然是满层,可以继续使用大招,相当于大招根本没CD,可以做到无限连。
但值得一提的是,大招攻击主目标无法叠层,但主目标以外的目标受到攻击是可以叠层的,因此敌方站位密集,伤害拉满的情况下还有概率持续刷新大招输出。
大招期间增加额外的吸血效果,并且大招等同于普攻,可以触发法球和暴击。
破阵状态下,贴脸输出不止二技能可以近战,普攻也可以用古锭刀输出。
如果从技能机制的角度来说我觉得非常强,远程消耗加叠加印记,敌人很难跑掉,大招的追击范围非常远,同时还能降低对自己的伤害,玩起来更像是个刺客,然而这英雄有很多刺客具备的弱点,那就是脆皮易暴毙,和马可波罗很像。
肉身进场,马可波罗至少有肉装可以承伤,但孙权出肉可能还真没啥伤害,大招往往还没砍完自己就先暴毙了,这个问题其实挺严重的。
但对于老鸟而言,熟练利用消耗的手段,也就是12技能打消耗,掌握好了进场时机,我觉得非常厉害。
体验服因为排位一次太难了,所以我打了两把,都是用的默认装备,两把都输了,但绝对是尽力局,MVP,且伤害一次35%一次40%,因为队友不会玩,且对面的刘备属实太强的关系。
总结:孙权这套技能机制非常强势,我个人还是非常看好他的未来的,不排除未来会有什么半肉的玩法出现,但现在研究有点太早,毕竟体验服初版,未来上线还要经历很多次调整,所以大家暂时知道机制就好。
指尖上的王者楼主
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