[情报站]数据可视化:奥斯汀 Major 第一阶段全部战队概览
为助你快速掌握此届Major参赛队伍的全貌,HLTV带来一份详细的资讯图,内容涵盖第一阶段的所有16支战队。
HLTV已为多届Major制作此类图表,但在此作简要说明。若想直接看图可随意跳过。
首先,左上角的数字代表该战队在HLTV战力排行榜上的名次,基于撰稿人对本届Major全部32支队伍的主观排位。
其次是选手信息,我们新增了角色颜色标识、他们在防守方(CT)和进攻方(T)的站位位置,以及他们参加Major的次数。选手从左至右依次按Major参赛次数排序,其次参考其HLTV数据库ID,与战队页面的排列方式一致。
角色颜色标识: 类似于全明星文章中的设定,
·绿色:狙击手
·紫色:终结者/残局大师
·橙色:突破手
·黄色:守点者或辅助
·蓝色:场上指挥
注:对于同时担任狙击手和指挥的选手,依然标记为绿色,只需留意下方是否有IGL的“王冠”图标;蓝色则留给使用步枪、扮演“传统”游走指挥角色的选手。
接下来是队伍近况, 列出其最近的五场(或最值得关注的)赛事成绩。
然后是动态HLTV积分排行走势图(使用积分值,而非排名),时间跨度为2025年1月至今,用于观察队伍在本赛季的表现趋势。图中最后位置标有该队最新世界排名的小圆圈。
地图池数据紧随其后,数据统计截至5月27日。按地图总胜场排序,这不仅让你了解队伍在某张地图的胜率,也反映了他们的选取频率。
资讯图的最后部分包含三个散点图,基于HLTV属性指标(HLTV Attributes) 绘制。图表坐标轴并不采用0-100的绝对标度,而是根据该队全体队员在该属性上的最小值和最大值范围来定位,以展现选手在本队体系内的角色定位。
1. 火力值 vs 道具价值(Firepower vs Utility)
·火力值(Firepower):衡量选手在击杀、造成伤害和连杀方面的原始数据输出。
·道具价值(Utility):偏好那些提供大量闪光弹(包含致闪助攻)和投掷物伤害的选手。
解读组合: 此图可以看出哪些选手专注于瞄准(Crosshair),哪些选手则肩负“投弹手”(grenadier)的职责。
2. 首杀尝试 vs 残局处理(Opening vs Clutching)
·首杀尝试(Opening):涉及开局对枪,即每回合至关重要的首次交火。
·残局处理(Clutching):顾名思义,指处理残局的能力。
解读组合: 二者结合,你可以看出一个选手主要活跃于回合前期(右下角)、回合后期(左上角)、回合中期(左下角),还是全能型选手(右上角)。
3. 突破尝试 vs 补枪效率(Entering vs Trading)
·突破尝试(Entering):指选手作为突破手(entry fragger)率先进入炸弹点或进行高风险回防尝试的倾向。
·补枪效率(Trading):指选手及时补枪(击杀击杀队友的敌人)或需要队友为其补枪的情况。
解读组合: 类似于前一张进攻性图表。位于图表右下角的选手是该队最可能的突破手(entry fraggers),他们被队友补枪(traded for)的次数远多于他们为队友补枪的次数。左上角则代表更倾向“诱饵位”(baiters)的选手。
综合这些数据,希望你能对即将登场的16支战队有更多新的了解。
HEROIC
Complexity
TYLOO
B8
FlyQuest
Wildcard
BetBoom
OG
Lynn Vision
Nemiga
Imperial
Legacy
NRG
Metizport
Chinggis Warriors
Fluxo
我一来就看到唐斯在投三分
· 北京这个分位置的方式和自由人那一套有点区别吧。现在一般来说自由人担任的是anchor位置,负责断后和主防,比如jimi和zontix这种;终结者closer一般就是以前说的步枪大哥位/辅助位,负责补枪和部分道具的
倾城三不沾
· 天津紫色的终结者/残局大师这个位置是指自由人吗