【近四年PUBG与其他端游大赛奖金对比】蓝洞的重心可能从来就不在电竞上

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很多时候,大家都有经常讨论蓝洞对电竞投入过少的问题,但是缺少直观的、横向与纵向数据的全方位对比,对此,本人统计了目前全球范围内最具影响力的八大端游近四年大赛奖金情况,透过数据大家就能更明显看出蓝洞对PUBG电竞投入的“抠抠搜搜”~

说明:

①统计从2022年开始,因为那时全球“口罩”有所缓解,大多数赛事已经恢复

②所有数字的单位为“万美元”(汇率为比赛时汇率)

③数据来源基于液体百科,赛事级别也遵从液体百科的分类,数据统计可能有遗漏,奖金数和总金额计算仅供参考

④大部分大赛的冠军奖金为总奖金的20%~45%

⑤统计后,个人主观感受:蓝洞有实力但是不投入电竞,游戏有人气但是全球职业选手的环境不好,目前PUBG电竞离头部端游电竞的差距至少是一倍之多~

八大端游近四年大赛奖金情况一览表:

DOTA2、CS2:V社系,“度假社”名不虚传,自身其实也不咋特别重视电竞领域,不过好在游戏粘性群体多(游戏的可溯源历史长),游戏全球覆盖范围广,第三方办赛热情高涨,办赛环境也较为宽松,V社与很多办赛方都是长期合作伙伴,所以,这俩稳稳占据端游电竞MOBA和FPS“大哥”的位置!

LOL、VALORANT:拳头系,相比V社,自身很看重电竞,全球成立了多个区域电竞联盟,电竞组织架构自己控制、较为严密,绝大部分赛事都自己主办,商业化推广比V社做的好,来自赞助商的收益高,俱乐部每年会有不错的分红!

其他端游电竞:“小打小闹”、建议“坐小孩那桌”。。

其中彩六居然奖金还挺高的,这还是在缺少中国大陆这个巨大市场的情况下,其实彩六的国际赛数量比PUBG还少,但是育碧应该是投了不少钱,这游戏电竞在欧美也还有一定的人气,不过育碧近年来财报很不理想,收入和净利润都大幅下滑,育碧今年正在甩卖一些资产(育碧要把《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》旗下三大核心IP打包出售一部分股权,腾讯计划持股25%(约花费94亿人民币)),对比之下,蓝洞母公司收入和净利润都在狂涨期,电竞反而搞得“死气沉沉”。。

绝地求生Dota2绝地求生全球总决赛
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这些回复亮了

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我喜欢吃炒鸡蛋

· 广东
拉风的贩子滴DOTA2的奖金也太高了,不过逐年降得也很厉害...收起

刀塔奖金是取决于他的TI勇士今卖多少出去,卖的多他奖金就高

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虎扑JR1273043809

· 山东

PUBG赛事体系的问题在于从来都没有起来过,国外凉的太快,国内市场很大,奈何没有国服,无法商业化开发,办比赛的本质也是为了推广+挣钱,PUBG赛事投入少的核心原因还是赛事本身不具备盈利能力。其实蓝洞在赛事上折腾这么多年,只有两个比较成功的探索,一个是肾上腺素拉满的PGIS,一个是PNC,PGIS赛制赛程长且看点多,是最受观众好评的赛制,当年大获成功,但是蓝洞没有在这个赛制上进行优化,而是一股脑的转为备受争议的吃鸡赛制,操作过于抽象。

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