倒也没必要对剧情跳过这件事这么悲观

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大家有条件可以去试一下开一个新号,看看跟上大部队有多难多折磨,特别铁还是回合制的副游,除了跑图和小解谜就没啥操作了,一口气过大量的剧情(不管是为了快速衔接上喜欢的那部分剧情,还是很功利地只想要抽卡资源)真的太容易睡着了。

另外可以再看下好友列表弃坑的有多少,再不降低拉新成本,玩家数量下降的量变引起质变是迟早的事,最终结果可以看下崩三第二部的演出规模(天堂的剧情短片),到时候剧情党也得节衣缩食。

必须要承认,是有一部分人不喜欢看剧情但是喜欢铁的轻量化战斗、养成、立绘建模甚至氪金抽卡的,现在看来官方不打算以awwbwg的态度对待他们,这也是正确的做法。

总而言之,如果你不是整天在社区对线的,剧情跳过对你没什么影响,项目组之后内部考核kpi肯定也有剧情跳过率这一项,反而更能让他们写出玩家喜欢的、不会跳过的剧情。

发布于北京阅读 8421

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如月之殇

· 上海

说白了就是看后台,这种大改动没后台数据做不出的,既然数据这样显示 就说明大多数人支持跳过的

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像素鸟PixelBird楼主

· 北京

多说一句,有些人怕剧情跳过导致xp抽卡降低最终流水崩盘的,可以看下猫猫的流水,就能知道现在到底是强度党多还是xp党多,你再高光没强度抽的人也少

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