正负值是否能用来衡量一个球员,聊聊高阶

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正常统计的场均正负值局限较大,意旨球员在场时球队净胜或负的总分,受队友、对手、阵容搭配影响大,无法单独体现个人作用。

而BPM则是基于基础数据(得分、篮板、助攻等)通过回归模型计算,反映球员每百回合相比联盟平均水平的净胜分贡献。

例如:BPM +7.0 ≈ 该球员每百回合帮助球队多赢7分。

计算方法:

1,基础数据加权:不同数据对胜负的影响不同,比如:

得分:直接贡献,权重较高。

助攻:反映组织能力,也有较高价值。

篮板:前场板比后场板价值更高(因为前场板=多一次进攻机会)。

抢断/盖帽:体现防守,减少对手得分机会。

失误:扣分项,因为丢失球权对球队不利。

2,调整比赛节奏和球队环境

快节奏球队(如勇士)数据更多,慢节奏球队(如爵士)数据更少,BPM 会统一按“每百回合”标准化。

球队整体实力也会影响,比如在强队里,个人数据可能会被适当“打折”(因为队友强,你的贡献可能被高估)。

3,回归模型计算

NBA 历史数据统计出“哪些数据最影响赢球”,比如(仅参考)

1个助攻 ≈ +0.5 净胜分

1个前场篮板 ≈ +0.4 净胜分

1次失误 ≈ -0.7 净胜分

把这些数据加权计算,再和联盟平均水平对比,得出 BPM。

4,最终结果

BPM = 0.0 → 联盟平均水平的球员

BPM = +5.0 → 全明星级别

BPM=+10.0→历史级巨星

BPM = -2.0 → 替补或弱队首发

以下附图:

图一:具体BPM计算权重

图二:历史BPM分布图

图三:历史球员生涯BPM排名

图四:历史球员生涯单赛季BPM排名

图五:历史球员生涯季后赛BPM排名

图六:历史球员生涯单轮季后赛BPM排名

发布于广东阅读 25141

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你可真有意思啊

· 山东
LAKESHOW_King约基奇吗
收起

勒布朗詹姆斯啊

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ioga

· 山东
墨西哥妞的老牛仔认真回答你,BPM可以,其他二代高阶不完全能,像LEBRON这样的受到的影响会大一点,DPM这样的受影响就非常低。RAPM(所有二代高阶的计算基底)不能,RAPM只看对阵正负值,不看其他任何数据,也是科比最差的一项二代高阶。收起

rapm如果看胜负值,那会比较偏向抱团的。所以,如果在那哥们的假设里面,加上一个抱团条件,就更精准了。

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