宫本武藏三款皮肤对比,一护德不配位,略显尴尬,惊梅引赢麻了

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大家好我是指尖,死神皮肤联动,对我而言有较高的情怀分,因此买了自己偶尔玩的黑崎一护,至于暃的白哉皮肤虽然喜欢,但最终还是没能入手。

黑崎一护这款皮肤到底如何?抛开情怀分,只聊手感,我觉得在三款(珍品)传说皮肤中是最好的,在技能中增加了一些类似金属元素的音效,让打击的反馈更加清晰,同时有那种刀剑斩击到一起的金属碰撞声音,会感觉特别爽。

那么在特效或者说制作上,三款高级皮肤又孰强孰弱呢?本文就来跟大家详细对比一下。

一重势

三款皮肤中,一护的色调以黄色为主,惊梅引是水墨风,夹杂着红色,地狱之眼色调比较炫一些,红色和紫色中夹杂着一些白色过渡。

一重势的动作方面,三款皮肤都是和原皮一致,但是一护的明显优化过,动作更流畅,其他皮肤都有一种掉帧的感觉。

特效上,一护的十字杀特效做的比较足,虽然也是黄色一片,但裹带了侧面和身后,另外两款皮肤相对就比较单调,但值得夸赞的是惊梅引的水墨风,落在地上的感觉真的很国风。

一重势(低血)

动作完全一致,但特效方面一护输得彻底,除了地面裂开的特效外,就加了一些黄色的效果,惊梅引的特效更饱满,水墨、梅花、放大的剑光,以及水墨炸开的特效,地狱之眼特效做的也比较少,但 起码有个手持大剑的恶魔之爪特效。

二重势

动作都是用的原皮动作,一护的黄色旋风做的真的很平庸,惊梅引的水墨特效加梅花飞舞其实挺不错,同时水墨会甩到地面上,至于地狱之眼,我觉得配色是最好看的,但也仅限于配色好看。

一技能

因为一护的特效在不同的角度效果不同,所以我截取了正面和侧面的特效。

侧面的特效来看,一护的黄色刀光极其平庸,惊梅引头部更尖,给人的感觉似乎速度更快,且杀伤力更足的感觉,至于地狱之眼,在原皮的刀光上更换了颜色,增加了些许皮肤元素。

正面的话一护的月牙十字冲就体现出来了,其他两款略显逊色。

在皮肤动作方面,地狱之眼和原皮一样,双手斩出剑气,惊梅引则是后跳后释放剑气,一护则是跃起后双刀斩出,除了地狱之眼,另外两款都不错,但一护的正面十字斩效果更好看一点。

二技能

二技能在使用手感方面,一护的“瞬步”效果加上音效,会让你感觉速度更快,玩起来是最爽的。

但特效上惊梅引又赢了,在起始点处,梅花树下,宫本武藏vs橘右京的墨色虚影就很细节,一护留了个残影,以及被蹬碎的地板,地狱之眼更简单,就是一个紫色的眼睛。

在护盾上,一护只是一片黄色,但惊梅引的护盾,水墨流转,梅花点缀且不断闪没,视觉效果做的是最好的。

大招(前摇)

地狱之眼的动作就和原皮一样,自身有个蓄力的动作,而敌人脚下出现地狱之门,和一个紫色的眼睛。

惊梅引的动作做了全新的设计,双手持剑做格挡,或者蓄力的动作,自己和敌人脚下出现梅花和水墨效果,期间梅花飞舞。

死神作为燃漫,自然在特效上做的要浮夸一点,开大瞬间,敌人被一护的灵压锁定,自身灵气迸发,伴随着漫画独有的特效高高跃起。

大招(命中)

地狱之眼的核心特效就是手持巨剑的恶魔之爪,从一重势到大招皆是如此,所以被命中的敌人,会被一把大剑击飞,画面还是很惊悚的。

惊梅引则是一个梅花水墨旋风,将人卷到空中,并在原地留下一个水墨分身,其实这个皮肤的细节做的非常满,远超很多的传说皮肤。

一护的则是跳跃后将敌人砸飞,地面上灵压肆虐,霸气十足,然而在起始点处并没有像地狱之眼一样原地留个眼睛,惊梅引做了个分身,这一点就感觉像是特效缺失一样。

简评一下三款皮肤

对比完之后,大家可能发现了一个问题,一护虽然是最新的作品,但23年的惊梅引在特效上似乎更胜一筹,不光是细节做得好,舒适度方面也显然更符合更多人的审美,至于地狱之眼,我们不能要求太多,毕竟优化过也是一款老皮肤了。

所以在手感方面,一护放在第一位这是我的感受。

而在特效上,细节上,惊梅引显然做的更好。

黑崎一护贵为珍品传说,理论上是比传说皮肤要高一档,但显然并没有在特效上做出那种优势,所以你问我值不值,就看你有没有死神的情怀了。

对此你怎么看呢?

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海陵曹孟德

· 江苏

我有惊梅引

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