[流言板]《捞女游戏》Steam销量超百万,平均游玩9.3个小时
虎扑06月29日讯 根据Gamalytic的统计资料,《情感反诈模拟器》(原名《捞女游戏》)自登陆Steam平台以来,销量已逾越一百万套(预估区间介于73.82万至120万套之间),累计收入超过四百三十万美元(预估区间介于310万至550万美元之间),同时玩家总数亦突破百万。
该游戏于6月19日正式发售,若上述数据准确无误,表明其在一周左右的时间内销量即达到一百万套,这一成绩可能已经打破了真人互动游戏领域的历史销售记录。
《情感反诈模拟器》在玩家群体中获得了极高的评价,其在Steam上的好评率高达97%以上,平均游戏时长达到9.3小时,日活跃用户数量稳定在2.2万人左右。这些数据反映出游戏成功吸引了核心玩家群体,并且具有很高的用户粘性。
从地域分布来看,超过90%的玩家来自中国,其次是美国,占比约2.1%。此前,游戏的主创团队曾表示,游戏需要售出37万份才能达到盈亏平衡点,而目前的销量已远超此预期。
目前,开发团队已经着手规划续作,暂无推出扩展包(DLC)或前传的计划。
小嘿嘿喂购
· 湖南制作组的各个平台账号一放出来 第一件事就是感谢集美,只要有1%的女玩家支持,就可以收获与99%的男玩家同样的感谢。不敢想象要是女玩家有10%的话,剩下的男玩家会被当成怎样的路边一条
蝉筽嚜寮
· 四川这已经不是游戏了,跟看剧差不多,其实就是可互动影视