抢先服≠正式服!新赛季英雄调整对比,曹操紧急加强,公孙离挨刀
大家好我是指尖,新赛季如约而至,想必平时不关注体验服、抢先服的小伙伴眼睛已经花了吧,不看公告新赛季容易踩坑,看了还不一定记得住,因为这次更新内容太多了。
抢先服的内容大部分玩家都在关注,所以每个英雄每个装备的调整也都有了一定的了解,但就如以往赛季一样,抢先服只是做最终的测试,还是会根据具体变化在进入正式服前进行微调的。
所以本文用正式服的更新公告对照着抢先服的公告,看看有哪些调整。
以下内容只是正式公告和抢先服对比的差距,没有提及的英雄、装备和数据等内容,就是和抢先服一致。
英雄平衡调整对比
新版本操作直接重做了,所有技能都有改动,总体的调整方式就是加强输出能力,但削弱了续航效果。
本次正式服基于抢先服的基础上,对于被动(强普)的续航效果再一次加强了一点,同时大招开启瞬间的吸血也得到了加强。
毕竟之前的续航比正式服差了太多,所以回调一些吸血倒是能理解。
抢先服没有,但体验服之前已经实装了。
将韧性上限从固定的90%,调整为60%-90%,也就是前期最低60%韧性就能触发法天象地,但虽说攒韧性速度更快了,但持续时间,和对于控制的抵抗肯定是大削的,另外还削弱了被动天眼的回复效果,拉扯能力降低。
削弱强普的基础伤害,加强了0.02的AP加成,毫无疑问这是纯粹的削弱,而不是前期削弱后期加强,后期削弱的40法伤,需要用2000法强来抵消,这根本是不可能的。
二技能加强了一点基础伤害,削弱了额外AD加成,三技能更简单,直接削弱了0.1的额外AD加成,元歌这波调整也是削弱,合理,国百战力平均第一,绝活哥太强了。
前期降低1技能0.5CD,就不能来个正儿八经的加强么。
大招的伤害削弱,新赛季我很看好蒙犽,不知道这波伤害影响有多大,数值看似不多,却影响了爆发,要知道大招也是N多段伤害。
大招现在可以触发法球了,但伤害削弱了太多,所以这次算是一次回调,不至于大招刷了半天打不出伤害,大招就该有大招的样子,尤其是AP流的玩法。
后羿新版本削弱挺惨,普攻和1技能的法球比例砍了不少,所以给二三技能补偿了一些伤害,主要也因为AD变成了额外 AD,二技能加强幅度低一点,大招加强的多一些,这也是根据技能的释放频率来调整的。
这是新增的调整内容,印记伤害、追加普攻、大招伤害等都同步了抢先服的数据,但在此基础上,削弱了二技能的伤害半径,以及转圈的半径,削弱了伤害范围,降低了二技能可移动的距离,同时也增加了格挡子弹的风险,好削啊。
二技能的伤害略微加强了一点,因为二连射现在只算一次普攻行为。
1技能和大招的伤害削弱我是没想到的,难道说额外AD加成和基础伤害给的太多了?
不过话说回来,数据不能只看片面的,环境也有关,或许戈娅就吃到了什么装备福利呢。
小野怪不能触发法球,但球球可以触发完整的法球,这是抢先服调整内容,在正式服中竟然还直接移除了雷种的回复,以及敌人触碰后的减速效果,这是整体移除了机制,影响甚大啊。
估计是策划看正式服阿古朵有些太强,所以不得不提前砍一刀,下赛季他也能吃到不错的装备红利。
削弱了13技能的伤害,简单粗暴,下赛季或许可以考虑一下宗师之力了。
加强二技能伤害,不大改,黄忠出不了头。
一技能同样是AD改成额外AD,本次在抢先服基础上又加强了一些,新赛季我觉得莱西奥有看头。
AD换额外AD影响甚大,从数据来看似乎给的并不多,好在只调整了二三技能,一技能不改问题不大。
本次在抢先服的基础上,又削弱了二技能的额外伤害,新赛季孙尚香对物攻会更敏感。
一技能的强普伤害加强了一点基础值,但削弱了AD加成,二三技能同理。
以上就是本次正式服对比抢先服的数据变化情况,欢迎评论区留言探讨,还有装备的改动,我们下一篇见。
BlackI勒布朗
· 四川给阿离卸了吧
成都AG一诺o四连冠版o
· 浙江公孙离削伤害削格挡都无所谓,因为对比呆射确实优势大。但是能不能先把技能里一堆bug修复了,回个伞能把对面带回来是什么幽默设计啊