【王者杂谈】孙权的设计让人彻底疯狂,可曾听闻雌雄同体?

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这篇文章我们来聊一下新英雄孙权,这篇文章不涉及英雄攻略教学,主要是探讨一下英雄的技能设计,想学习新英雄玩法的可以移步另外一篇攻略。

初相识

第一次接触孙权最让人意外的就是这个大招了,因为他是一个贴脸释放的技能,由此诞生了一个很抽象的词,近战射手。第一次看到这个词,就像是初中上生物课接触到的一个词一样,让人小小的脑袋里充满了问号,这个词是雌雄同体。

尝试理解

看到策划做出这种设计,一开始想要尝试理解,通过解析英雄技能,发现这个大招是一个偏向于位移收割的技能,突进范围很大,收割残血的能力还凑合,但是除此之外就很少有大招的应用场景了。

那获取策划想要做出一个拥有收割能力的射手呢?那问题来了,为什么不能是远程手段收割,非要贴脸吗?像诸葛亮这种就是远程收割的案例。为什么没有给这个技能增加收割特性?比如残血加伤害,有斩杀效果等等,这个技能就是一个很单纯的技能,没有任何特殊效果加持。

看一些宣传来看,就是想做一个先远程消耗压血线,然后自己还可以进场收割的英雄。我们来看两个类似的英雄,一个是诸葛亮,一个是阿轲,这两个都是收割能力比较强的英雄。

我们先来思考,为什么这两个英雄都是打野位?因为打野位团战的职责就有收割,但是射手的团战职责没有收割,射手的团战职责是提供持续稳定的输出。

阿轲和诸葛亮都有很强的单体爆发伤害,都是可以秒脆皮的,但孙权是做不到的,阿轲的收割是需要进场贴脸的,但是快准狠,诸葛亮的收割是可以被挡的,但是远程自身很安全。孙权的大招又需要贴脸,又容易被打断被集火,又没有任何的优势,这就有问题了。

这个大招现在尴尬的就是,他既不符合射手的团战定位和职责,又没有任何的优势。

彻底疯狂

经过几十场的体验,发现这个大招是有很大的问题的,首先我们要进场,那就必须要有坦度,除非我们进场瞬间对面就死光,这明显是不可能的,没有坦度进场先死的一定是我们。一个射手需要出肉装就会影响输出,只有马可波罗这种有真伤属性的才能出两件肉装还能保证输出能力,孙权明显做不到。

目前的孙权最好的选择就是3件法球流加两件防御装备,这导致输出能力比较差,遇到前排是打不动的,血线压不下去,就没有收割的机会,两件防御装备对于进场来说坦度也是不够的,因为射手的属性模板血量什么的比较低,不像是战士两件肉装也能抗。

射手进场是一件高风险的事,对应的应该是高收益,就像是马可波罗的大招,进场风险很高,但是有aoe伤害也很高搭配净化晕眩效果很不错,但是孙权不能带晕眩和净化自保能力和马可波罗比差距很大,虽然二技能有加速,但跟马可波罗的位移比还是差距很大,大招伤害也没有马可波罗高。

现在的问题就是高风险低收益,这个大招不仅没有任何收割属性的加成,连防御属性方面的加持都没有,让一个射手进场,不仅没有高额的伤害和收割能力,也没有霸体,减伤,护盾吸血等防御属性的加持,这就让孙权的进场显的非常呆,不像是进场打别人的,像是进场挨打的。实战中用10次大招有9次都要问一问自己,为什么要犯病用大招。而且这个大招是不能打断的,你用了大招就要到一个位置罚站,这个时候对面打的就是固定靶。

为了避免一些争议,要讲清楚一个逻辑,英雄的技能设计合不合理,跟英雄的强度是没有关系的,只要数值多给一点,设计的再不合理强度也会高。设计的合不合理更多的是大家的游戏体验。就像是孙权,这个大招很多时候根本不敢用,特别是逆风,一用就死,应用场景太少,不用大招自身作用又太小,属于是折磨玩家了。

如何拯救?

提升大招的容错率是必须的,特别是逆风局要让大招有点作用。

如果在原有的设计基础上改,最简单的就是给大招加属性,就像是裴擒虎切换虎形态会加属性一样,孙权一个射手进场输出,给点属性不过分。要么增加收割能力,比如增加斩杀伤害,要么增加防御属性,比如大招释放过程中霸体。或者是只要处于大招或者是破阵状态下近战输出,就给一些属性加成,这样可以缓解大招应用场景过少的问题。

如果可以直接重做大招自然是最好的,一个进场收割的射手在强度上比较难把控,游戏体验上也会处于比较极端的情况,能够改成远程收割,或者是两种模式兼用。比如一定时间内收割前两个是远程收割,第三个开始切换近战收割,直接全部切换成近战,换一套技能,但是要给足够的强度,毕竟触发条件是需要收割掉两个人,这样的玩法比较有趣。

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发布于山东阅读 5820

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虎扑JR0504371879

· 山东

应该要改大招真的不适合当射手,而且不能对野怪打标记,如果能对野怪标记能考虑转打野,输出方式不像射手

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江小白看星星

· 江苏

这英雄满足了曾经大学期间一带四妹的畅想射手 能输出 能支援 能收割后排可惜这种机制的英雄注定数值不会高高了一定会是个怪物给野怪加标记转打野类似刺客野或许行

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