辅助单排“自私”法则:不卡线、不连体、不推塔

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辅助单排“自私”法则:不卡线、不连体、不推塔

辅助在游戏的前中期起着至关重要的作用,有些时候甚至比打野的作用还要大,而对于单排辅助玩家来说,有时候想要上分,并不能那么的“无私”,反倒是需要更加“自私”一点,才能让我们上分之路更加通畅。

不卡线

在平时的游戏当中,在射手被击杀之后,作为辅助,很多玩家都喜欢帮助射手卡线,但是很多时候这种行为都是错误的,尤其是游戏的前中期,卡线会导致自己的血量掉的过多,如果被对手埋伏,可能直接被击杀,又或者是自己血量被压低之后,只能被迫回城,丧失了小规模团战的参团,同时卡线也会让自身缺乏主动性,变得不那么自由,自身节奏也会受到限制,因此对于单排辅助来说,卡线这种吃力不讨好的事情最好少做。

不连体

当前版本,我们都知道射手很重要,然而射手在前中期主要还是以发育为主,因此作为辅助,我们更加需要的是给到其他位置支持,比如开局分析阵容,如果对手野辅有入侵的想法,要及时给到协防,同时如果对手的辅助不再线上,要给到队友信号,或者帮中路一起抢线,盲目连体不仅不会让射手打的更加舒服,反而可能会由于其他位置劣势之后牵连自身,只能被迫坐牢。

不推塔

对于辅助这个位置来说,除了刘禅这种推塔能力强的英雄之外,大多数英雄由于自身经济较低,因此在推进过程中对于防御塔的伤害十分有限,这个时候,作为辅助更加需要做的是给到己方对手附近的视野,保证对手支援的时候第一时间给到队友撤退的信号,避免被对手绕后,辅助所提供的信息远比对于防御塔的那点伤害重要的多。

不换血

对于一些有回复的软辅来说,线上换血无可厚非,而对于硬辅来说,是需要尽可能的避免和对手换血的,毕竟在处理完兵线之后,我们还需要看己方队友的动向,如果有打团的意图,自身血量又不健康,要么开团前早早被秒,要么只能回城导致己方在资源团的争夺上处于不利地位,前期的换血一定程度会让我们的主动性降低,不能主动去寻找节奏,同时也会让己方射手缺乏安全感。

总之对于单排辅助玩家来说,我们更需要做的是为团队服务,而不是仅仅将目光锁定在射手一个人的身上。

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刻刻帝鸣泣之时

· 福建

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金州传奇扣将斯蒂芬库里

· 浙江

我现在玩射手,就开局发一句中辅多帮我,要是辅助不连体,对面连体,我直接放塔转中开吃了,路人局单排让我抗压?不存在的

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