NBA非对抗性伤病增加,负荷管理和长轮换都需要考虑
美媒Legion Hoops转载爵士前巨星约翰-斯托克顿的言论,他说道:
“现在的联盟更软了...球员们可以休息20天。负荷管理?想象一下你和你爸说:我打算请几个星期的假。那谁来养活我们?可现在的球员们就是这么干的。”
虽说老斯作为前辈要尊重,不过他这种说法值得商榷,因为他完全脱离实际看问题,已是“刻舟求剑”。
迈克-康利在接受福克斯体育采访时,曾经说过:“我经历过身体对抗的时代,我们是一支注重身体对抗的球队。这就是我们的风格。那是一种完全不同的挑战。你带伤上阵,但更多的是磕磕绊绊,因为你受到了身体上的攻击。”
“现在就是:想象一下你每天晚上都要尽可能快地跑48分钟。控球次数更多,非接触性伤病的机会也更多。球员们小腿拉伤、腿筋拉伤之类的情况也更多了。(以前)我们可没那么多这种事。”
康利说的才是“负荷管理”的真实原因:
——负荷管理,是因为现在的伤病比斯托克顿那会更多且更复杂。
一、损伤/受伤的类型
损伤按有无创口与外界相通分类,受伤部位皮肤或黏膜破裂,创口与外界相通,有组织液滲出或血液自创口流出,称为开放性损伤,如擦伤,刺伤等;受伤部位皮肤或黏膜完整,无创口与外界相通,损伤后有出血堆积,称为闭合性损伤,如关节韧带扭伤肌肉拉伤。
按发病的缓急分类,瞬间遭受直接或间接暴力而造成的称为急性损伤,发病急,病程短,症状骤起;因局部长期负担过度,由于反复微细损伤积累而成的称慢性损伤,症状缓慢,发病缓慢,病程较长。
运动损伤常根据受伤的不同组织部位来进行分类,如肌肉损伤、韧带损伤、滑囊损伤、腱鞘损伤、软骨损伤等。
按损伤的程度分类,根据创伤发生后组织器官的破坏程度,以及对运动能力和全身机能影响的大小,分为轻、中、重度损伤。丧失运动能力,完全不能训练的为重度损伤;伤后24小时以上不能运动者,丧失部分运动能力,不能完成大部分训练内容的为中度损伤;伤后仍能按照教学训练计划进行体育锻炼的为轻伤。
按损伤性质分类,分拉伤、扭伤、擦伤、挫伤、骨折与脱位。
篮球教材统计的损伤比例如下:
NBA统计的损伤比例如下:
无论国内篮球资料,还是NBA资料,不难看出,最常见的损伤主要有三种:
1、踝关节扭伤是最常见的受伤,跳跃落地不稳(如抢篮板后踩到他人脚部)、快速变向或急停时踝关节过度内翻(外侧韧带拉伤或撕裂)都可能导致踝关节扭伤。而突破过人、后撤步投篮、防守滑步是脚踝扭伤的高危动作。
2、膝关节损伤是第二常见受伤,但后果更严重。最易受伤部位是半月板和前十字韧带。
前交叉韧带(ACL)撕裂。急停变向(如欧洲步)、跳跃落地时膝关节外翻或过度旋转是 ACL 扭伤的高危动作。采用手术重建时候,康复期长达9-12个月,复出后运动能力可能下降。
膝关节扭转(如转身跳投时被碰撞)易造成半月板损伤。症状包括关节交锁、肿胀、深蹲疼痛。
3、手指伤同样常见。
球员在接球时手指被球高速撞击(尤其指尖触球),抢断或争抢篮板时与其他球员手指碰撞,这些情况都有可能造成手指挫伤、脱臼。
其他常见损伤还有:
跟腱炎/撕裂:长期跳跃(如“跳跃膝”)或突然发力导致。
腰背部拉伤:频繁后仰跳投或身体对抗引发。
肌肉拉伤:股四头肌、腘绳肌在加速/急停时易拉伤。
二、近年来受伤频率增加的原因
近些年来,伤病频率明显增加了,这是2020年前千场比赛的伤病情况(2020赛季受新冠影响,数字有点虚高)。
此外,严重伤病也增多了,25赛季创造新高的7起跟腱断裂,超出以往的最高记录(4起),无对抗伤病数量在增加。
伤病增多与小球时代有关。
随着小球理念在整个联盟传播,快攻成为了重要的手段,球队普遍速度提升。
联盟平均Pacer在1995、2005、2015、2025年分别为92.9、90.9、93.9、98.9。
联盟各队场均奔跑速度,2014赛季是4.20英里/小时,2025赛季是4.26英里/小时
联盟各队场均奔跑距离,2014赛季是16.9英里,2025赛季是18.3英里。
……
随之,冲刺、变向、急停、连续起跳频率增加,导致对膝盖、脚踝等负荷增加,这导致了伤病增加的原因。
艾萨克-穆里耶(Isaac Mourier)是Impact Basketball的运动营养和运动科学总监,他曾说过,老式比赛“身体对抗”与如今的快节奏比赛截然不同,后者会通过更多的肌肉收缩来消耗身体。从外表看,跑步对身体的负担似乎较小,因为碰撞、擦伤和摔倒的几率较小。实际上对身体的影响是相反的,跑步的距离、速度和方向的改变对身体的负担要大得多。
当然,伤病过多,也和现在赛季过紧有关。
尤其是季中赛、附加赛的赛季引进,使得在特定时段赛程过密,4天3战等非常恐怖,湖人更出现过最夸张的8天7战,再考虑奥运会、训练营等更加增加了比赛密度。
球员飞行距离过长,舟车劳顿,睡眠不足,工作强度过大,导致累积伤病。而伤病恢复不足,则增加了NBA 球员肌肉损伤和过劳伤病(软组织、膝盖、跟腱)概率。
此外,放宽裁判尺度,是NBA伤病增多的另一原因。
从近两赛季,NBA逐渐放宽尺度,增强了对抗。25赛季季后赛的对抗有可能是近几赛季最高。
放宽尺度,使球员受到的对抗增加,结合到的奔跑距离增长,同样容易诱发伤病。
也有观点认为,当前的球鞋也是影响nba伤病增多的原因。
因为球鞋的趋势强调轻量化、敏捷性。这对短时间爆发(变向、急停、突破)非常有利,但意味着鞋底和鞋面对脚踝、膝盖的长期支撑性下降。
有研究指出,轻量鞋往往减少缓冲与稳定性,增加了踝关节扭伤、足底筋膜炎的风险。
例如低帮球鞋就是典型例子,哈利伯顿总决赛报销就引起了球迷对低帮球鞋的讨论。
还有观点认为,过于专业繁重的训练体系也是导致NBA伤病增多的因素。
篮球运动员大多是青少年开始练起,本身已经过早专项化了,忽略了整体运动机能的训练。现代篮球体系下,训练追求精细化、功能化,常常精确到某个肌群、某个动作(比如只针对爆发力、垂直起跳、横向移动)。
在高度内卷竞争环境下,球员不得不提升训练强度,可能会导致小伤病累积,隐藏一定的代偿风险。
詹姆斯、杜兰特、库里等巨星在专业化同时,也得做科学良好的身体管理。这才是他们能成为常青树的原因。
但其他球员本身身体素质不耐用,训练过多可能适得其反;他们做不到科学身体管理,高密度且专项化的训练就可能埋藏隐患了。
三、负荷管理、长轮换的必要性
综上,当前NBA伤病风险增大与打法、赛制有关系,也不排除和球鞋、训练有一定关系。
为了减轻副作用,降低伤病风险,各方应该多做工作:
NBA各队都在强化医疗保健。
当前各球队队医可以量化身体上情况。球员们经常会进行测力训练,观察他们的力量输出会如何随着赛季中的疲劳程度而变化。血液检测中的激素和蛋白质可以预示肌肉损伤或炎症。球队甚至会使用GPS追踪和摄像系统来监测球员在训练中的体能消耗。这些数据可以描绘出运动员在赛季中整体负荷的总体情况。
这些数据对于伤病管理至关重要。
球员伤病恢复和上场情况,都要由队医严格判断。
根据肖华说法,未来NBA还会通过AI读取球员身体数据,预警球员伤病。
球员和球队需要考虑两种思路:
1、负荷管理。
这是大多球员都在考虑的事情,尤其巨星伦纳德更饱受争议。不过看他的身体状况,负荷管理无可厚非了。
斯托克顿指责现在的球员,实在刻舟求剑了,不能套当年老公式了。
有些东西真不是靠意志就能解决的。
2、长轮换。这是大势所趋,也是所有球队管理层和教练组该考虑的事情。
25赛季打进总决赛的雷霆和步行者都以长轮换著称。以短轮换著称的锡伯顿丢了饭碗。休赛期掘金火箭等队伍都提升了阵容深度。
大哥说我去会会他们
· 广东斯托克顿那年代,82场全勤的铁人一大把,现在几乎没有了,除了尼克斯那5驴,是球员不想多打吗?球星打的场数多了可以评奖项拿超级顶薪,角色球员打的数据好看可以拿大合同,真不是不想打,确实打多了容易积劳成疾造成重大伤病。以前什么比赛节奏现在什么节奏,能比吗?
虎扑JR0907011633
· 辽宁现在什么节奏?进攻防守需要大量跑动,转换越来越快,现在后卫都在三分线外挡拆,直接三分线开拔,这是什么技术能力?什么身体要求?真像斯托克顿那么打,撅屁股过半场,给内线就蹲坑,肯定不受伤,今年保罗就是斯托克顿打法,一下来个全勤。