不吹不黑,聊聊《鬼吹灯》首部动画的技术表现

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看了三集《鬼吹灯之南海归墟》动画版,感觉这次制作方确实下了功夫。作为原著粉,最直观的感受就是动作戏和场景质感比预想中好不少。

技术上比较亮眼的是用了真人动作捕捉和表情扫描,角色动作明显比传统手K动画自然很多。胡八一在船上打斗那段,翻滚、格挡都很流畅,没有那种3D动画常见的僵硬感。雪莉杨的几个近景镜头,微表情也挺到位,能看出是实拍演员表演后扫描的。

场景方面用了虚幻引擎,深海和幽灵船的氛围渲染得不错。特别是第三集幽灵船那段,锈蚀的船体、晃动的光影,配合水下那种模糊的视觉效果,确实有深海探险的压抑感。不过有些镜头的贴图精度感觉还能再提升下,个别远景稍微有点糊,但是在国漫制作上来讲,已经可以说是第一梯队了。

万维猫这次延续了《凡人修仙传》的技术路线,写实风格在国漫里算是比较特别的。虽然和主流3D动画画风不太一样,但放在《鬼吹灯》这种题材上还挺合适。目前看下来制作水准在线,作为动画党觉得可以继续追下去。

不知道后面珊瑚螺旋的深海场景会做成什么样,希望保持这个制作水准吧。有在看的朋友吗?觉得这技术表现如何?本原著粉顺便安利下,《鬼吹灯之南海归墟》动画8月23日起在鹅上线了,感兴趣的兄弟可以去看看,不吹不黑,我觉得还挺值得入坑的。

发布于山东阅读 99807

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虎扑JR1576355756

· 河北

明叔这个角色塑造得真好,亦正亦邪的感觉!

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崽崽捏脸

· 山东

 幽灵船那段特效绝了,比想象中还震撼!

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