讨论一下三角洲目前的困境

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三角洲目前最大的困境就是玩家群体的独立,集中表现在猛攻玩家和鼠鼠玩家之间的对立上

前几天我发起了一个投票,可以发现对待共享监狱的看法基本上是五五开,这表明猛攻和鼠鼠都是三角洲玩家群体不可或缺的一部分,没有谁比谁压倒性的优势之说,那么目前这么大的对立从何而来呢?

没错,就是出在三角洲策划身上!

首先来说为什么这次鼠鼠玩家义愤填膺,反应激烈,因为策划并没有把鼠鼠玩家作为同样的核心玩家共同对待,从监狱这张地图的设计可见一斑,超高的战备,复杂的地形,如果玩家正常起装仅熟悉地图至少付出千万以上的学费,有多少平民玩家能付得起如此的代价,而3*3安全箱又强制绑定监狱任务,逼迫玩家在没有3*3和交高额学费两难境地中选择一个,本质就是想大量消耗玩家哈夫币,这也解释了为什么监狱地图没有出机密模式,但凡有机密模式这场风波都不至于演变成如今的样子。再加上绝密模式撤离要求严苛,银翼干员的出现,让鼠鼠玩家的生存空间越来越小,终于在这次更新后舆论爆发,难以收拾。

再说猛攻玩家,猛攻真的赚钱吗?答案肯定是否定的,强如昊天直播场场四五百万战备猛攻,每天打完基本也都是亏损的状态,所以猛攻玩家看到共享监狱心里很不平衡,为什么鼠鼠可以花最少的钱,却在吃着三角洲最富有的地图资源,选个盾横冲直撞,跳一跳轻松组队,不打吧资源全被瓜分,打吧不仅浪费子弹,还容易被组队的鼠鼠群起攻之,更何况如今市场通货膨胀,猛攻成本越来越高,导致心态失衡,也很容易理解。

策划借这次更新,大砍深蓝,修改撤离点,把矛盾转移到玩家群体之间的对立,淡化地图设计,干员设计等核心问题,就是期望提升撤离难度,降低撤离率,让玩家们不断消耗哈夫币之后,或是点护航或是点跑刀或是请代打,促进三角洲产业链的发展,但这所付出的代价不应该由玩家群体买单!

我希望大家可以透过表象看本质,理解为什么三角洲策划一系列看起来“离谱”的操作,也希望大家能主动的享受游戏乐趣,希望三角洲能听取各类玩家的心声,带给大家更好的游戏体验!

三角洲行动三角洲行动
发布于湖北阅读 4235

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· 河南

削共享家园可以理解,毕竟影响到正常监狱猛攻哥了。但没必要航天巴克十也限制5人还有削弱盾构。 虽然基本上航天 巴克十最后也就一队人撤。这下策划不仅得罪了正常玩盾的,又得罪了这俩图的玩家。而且更激起了为什么管非法组队不管护航的争论。

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