绝区零
7月4日
5.1
4983 JRs评分
立即评分
30.14%
4.23%
7.02%
5.88%
52.72%
亮回复 /6
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虎扑JR0954183209
2024-07-03
建模怎么啦 我还是等我的蓝色
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虎扑JR0123223028
2024-07-12
· 湖北
分不清游戏和现实了,现在我分清了,这就是实
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虎扑JR0189160738
2024-07-05
· 江西
1.过剧情模式是和崩三这类传统的二游一样的,就是过剧情其实就是打怪闯关,游戏可自由探索的地方很有限,这就导致玩家自由度低,我之前并不喜欢玩二游,原因就是自由度低,传统二游不像MOBA,FPS和一些动作游戏一样自由度高,这会让二游玩的少的人很难坚持下去。我第一次开始玩二游就是原神,当年很火也抱着试试的态度玩玩,但当时确实把我惊艳到了,这种自由度很高的开放世界游戏确实吸引了一大批之前不玩二次元游戏的人,在原神出来之前,米哈游仅靠崩三,讨论并不高,难以出圈,而原神出来后,米哈游的讨论度持续增高,这说明了像原神这种开放游戏,崩铁这种半开放游戏更能吸引大部分人。所以米哈游也就做了崩三第二部,为了吸引更多人,但我不知道为什么,绝区0这么新的产品也走上了这种老路,很多人刷这么低评分其实很大部分是这个原因,自由度低所以觉得很无聊。 2.画质和建模问题,因为pc端内存要求有点大,所以选择了手机玩,但即使画质拉到最高,角色战斗和探索过程的建模和画面都很糊,只有剧情的漫画和角色属性界面比较清晰,这有点难以接受,相较原神和崩铁来说,手机端的优化做的有点差,所以评论区也有很多人在喷,pc端我不知道。有的人可能说没必要和原神和崩铁比较,但其实是有必要的,原神和崩铁的成功让大家对米哈游期待很高,但最后确实是期待越高失望越大。 3.战斗方面,别出心裁的战斗方式,振刀,闪避,连协技这些真的很有意思,上手确实有点难度,但过剧情可以有简单模式和困难模式,可以让各类玩家比较轻松的获得奖励。简单模式确实是一大优化,不用像崩铁里的boss一样打起来那么困难,也不像其他动作游戏像只狼这样的那么难,手残党也能轻松许多。但有一点值得担心,米哈游的游戏永远脱不开的一个话题,那就是数值膨胀,不知道数值膨胀之后的简单模式是否还简单呢? 4.抽卡机制,继承了米哈游的传统抽卡机制,大小保底,160一抽(崩三是240一抽),也继承了崩铁300抽自选五星和新手池50保底出金这样的好机制,而且新手池打八折的次数增加,并计入常驻池,这是米哈游所有游戏里抽卡最良心的了,唯一能吐槽的就是抽卡动画真的太长了。 5.这款游戏上线真的很让人期待,游戏上线taptap曾经有九点多评分,如今开服一两天只有5.9,(崩铁7.4,原神8.0)可以看出来很多人都很失望,毕竟王者荣耀这种人人喊打的游戏都有5.1分,没那么多人恶意刷低分,除非是真的很让人失望。
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我要抽遐蝶
2024-07-02
· 陕西
米盒游谁爱玩谁玩,退坑必回踩我只踩米盒游
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G1venchy
2024-07-02
· 河南
不是c型我不玩
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人渣权
2024-07-02
· 广东
经典c字曲线