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阿肉FLESH
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    这次活动应该剧透了纳塔骑龙的一些内幕,结合来看的话
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    原神
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    (剧透)2.2断章后我认为埋坑最大的地方。
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    崩坏:星穹铁道
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    我的风角色基本全员70,纯风套工具人,所以还是看box
    主帖: 明明刚出新的雷水反应角色,这期幻想真境剧诗为何不是水雷反应?
    我开局选风雷主要是一层风雷可以试用的甘雨神子加两挂件满花前两层,后面角色多了难度就小了
    主帖: 明明刚出新的雷水反应角色,这期幻想真境剧诗为何不是水雷反应?
    选一层冰雷BUFF,前两层直接用甘雨+神子+风套+挂件就轻松满星了。选个能单带的C打前两个BOSS比如龙王什么的。首塔上纯挂件,很快就过度到手牌很多的地步了。
    主帖: 这次剧场不错,打下来虽然累但是爽感还行
    个人感觉这次的主线有大半更接近伊涅芙的传说任务的味道,这就是伊涅芙没开放传说任务的原因吗
    主帖: 这次主线真爽啊,一口气打完感觉很棒
    错过就错过了呗,新入坑别想着打深渊什么的,会很累的,抽卡要么看XP,要么做下规划,崩铁膨胀程度不低,且环境变换很快,所以新的体系就会吃新的环境,复刻补角色除了XP都不太推荐,毕竟环境很快就会变了。常抽常新吧。板内走强度推荐的很容易推荐你抽命座,因为很多角色1命2命都有质变,但是新手的话还是多抽抽角色吧,或者以现有的角色先稳着来,然后攒一波票抽一两组大的。这样的话在合适的环境是最快能打深渊的。
    主帖: 3.5刚入坑,错过白厄该怎么办
    我评价剧诗的难度看开幕角色,因为开幕角色影响前几局的拿花。这期选1层冰雷BUFF就能无压力用开幕角色全试用打满,我认为在剧诗里面也算特别简单的。因为之前我一直这么打,试用打前两关很多时候得带个高练自选..
    主帖: 5.8幻想真境剧诗初见感受
    抱着刷原料的心的话我估计会刷绝缘。。
    主帖: 下周幽境大家刷哪个圣遗物
    前两关全用开幕试用角色就能轻松打满, 你选二个冰雷反应+一个挂件,甘雨+神子+风套+挂件,轻松满花。这期的BUFF优先是冰雷>雷风>冰风,因为冰C大部分都是反应C,好多没配队强度都一般(比如丝柯克),打BOSS上的风C居多。当然还是看个人BOX的
    主帖: 这次剧诗真爽啊,一口气打完感觉很棒
    从极限凹满花的角度来说,开局吃满角色的BUFF话可以1选人+2BUFF开,开局2个用送的就可以打满,先拿冰雷反应吃BUFF,然后再选人。送的行秋有两种选择,一个是配合开局的忍+能选的草神打种子队,二个是给丝柯克配冰水队唯一的水,但是都吃不到BUFF。强度来说丝柯克好点,龙王反正能单C。
    主帖: 明明刚出新的雷水反应角色,这期幻想真境剧诗为何不是水雷反应?
    师姐这种硬刷能刷毕业的总比柚叶这种没专武就一定吃不满被动好。。师姐出来我就合了一套盘子搞成50暴3300攻了,少5爆伤懒得刷了都。
    主帖: 橘福福小毕业了,确实难刷
    到警局之前的剧情都是开服剧情,那时候支线一大堆,我都清蛋痛了。到后面支线就慢慢越来越少了,考虑到删除走格子,可能主要还是侧重问题。绝的活动比较条的,后面我的体感内容都在活动里面,甚至很多应该是支线的剧情也被做进了活动,导致后入坑的朋友有好多不是很理解,比如嘉音的提前登场预热等。。
    主帖: 请列出绝区零2.0版本最没用的三个设定并说明为什么是fairy,绳网和HDD
    设定并非一定都是用来“用”的,另外从构建剧情的角度,这种冗余量的留白给剧情构建建立了更多的可能性。而且暂时的搁置也不代表将来就用不上嘛。总之,我的意思是,奥卡姆剃刀的思维在剧情构建上并不适用。除非实在塞不下。那时候反而可以考虑“任何提到的设定都一定有其必要之处”
    主帖: 请列出绝区零2.0版本最没用的三个设定并说明为什么是fairy,绳网和HDD
    米家标志的优秀敏感度吗
    主帖: 周六前瞻直播
    我只定了少女和两个魔女。。其他的得看剧情了。
    主帖: 诺德卡莱打算就抽草女,少女,拉乌玛,艾莉丝这四个了
    孙子到70解锁2个天赋带个不升级的勇者套就有9成的作用。全游要求最低四星。满命九条在以前外号雷神外置命座,但是雷神现在砍起来稍微卷刃,没2命以上不建议练。砂糖某些队伍增伤能力甚至超过万叶是你70那几个里面最值得的,另外如果你抽了伊安珊建议练一个,无论如何哪怕辅助站桩C也至少有班尼特7成拐力。还有蓝砚,高贵的风盾,倍率也不低。
    主帖: 有哪些四星80突就行,不需要拉90?
    目前等级提升的属性其实很小,主要体现在等级压制和伤害模型差距上。如果从等级压制考虑,所有伤害占比偏低的BUFF类的角色都可以80突,把突破加成吃到就行了如果从伤害模型考虑,假设考虑到幻想真镜据诗里面靠反应打BUFF的情况,所有剧变反应相关的角色都考虑先拉满,主要是种子,感电,扩散。超载,超导等相关角色,而且考虑到新角色是月感电,霜月之子的大姐姐是草属性,我认为诺德卡莱会加入大量的月系剧变角色,因为i这个反应类型比增幅反应强度更可控,模型更易自制,这样的话得考虑把常用的相关角色都拉起来
    主帖: 有哪些四星80突就行,不需要拉90?
    希诺宁的被动是屏蔽了三岩队,刚需2个冰火水雷队友,但是你搭配一个岩队友也会有一个岩采样减36岩抗的,简单来说和五郎互斥。二命以上希诺宁可以后台减岩抗,所以是0命的问题。恰斯卡的子弹装填是根据队友的元素属性且完全随机的,所以最优是能相互反应最好是增幅或者剧变反应的不然少反应伤害,所以很少带岩这种。龙王的要求是能和水发生反应的角色。1命自带1层,吃满2个不同的反应就三层了。这里有点特殊的就是自挂元素的怪物,自挂水的怪物基本免疫水,不考虑,自挂其他元素的怪物如果一直自挂,反而是带个水角色能触发龙王天赋带其他的都不行。。这种情况下如果敌人只有自挂元素怪物,绝大部分情况下是不能让0龙吃到另一层的
    主帖: 关于希诺宁恰斯卡龙王的天赋
    不对,我把教官记成宗室了,总想着豹女不放大。。。第一条请无视其实还是教官只能前台触发的原因,因为奶奶QE必转冰底,如果希诺宁放Q会双岩吃掉班尼特的强火导致奶奶的冰碰不到火触发不了勇者,就变成希诺宁“只能”打E了。这样反而会受限
    主帖: 给奶奶凑了一套教官 看看大家的教官套
    如果考虑火神队,希诺宁勇者奶奶教官一定是最优解。一个是希诺宁在火神队绝大部分情况下开大都是拉长循环的。所以要求开大的教官套会有负收益。二个是从用着套的4件套效果“触发相关元素反应”的反应角度来看。班希诺班奶奶火神的顺序无论是希诺宁触发勇者套更优,奶奶要打勇者得话要么更换顺序火神先登场,要么浪费希诺宁的元素量,要么导致奶奶的QE转冰底不够稳定,概率让火神第一刀不融化,简单来说,操作不顺的话容易丢伤害
    主帖: 给奶奶凑了一套教官 看看大家的教官套
    至少等到2.3吧,下版本无论是以知up角色阵营还是曾经up时间都应该是大安比和扳机的轮次
    主帖: 雨果什么时候复刻啊
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