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TOP7 《艾尔登法环》95W 22年3月
8.6
246 JRs评分
立即评分
73.58%
9.35%
3.66%
1.22%
12.2%
亮回复
/1
我和允儿五五开
01-09
· 马尼拉
我个人需求的游戏及格三要素:地图指引,难度分级/难度低保,剧情跳过,鉴于你只有一个半那我分也该给你一个半,但是鉴于虎扑没有2星半那只能给你二星了。 我的要求就是任何游戏必须有低保级通关难度,我买了,那么吃苦通关是我的权利。不想浪费时间了,用零学习成本通关也是我的权利。很多游戏这点非常不好,让玩家靠叮去通,但是这个自带难度低保/难度调节本身就是你游戏该自己做出来的东西。 另外地图好像脱裤子放屁,还得脱战一段才能开,脱战范围也没个提示。很别扭。用狭小地形空间去挤压玩家操作,用欺负地图苦手去制造所谓“紧迫感”,非常反感的设计。 是,一说就是魂游自有受众,但是当时营销全网热度的时候你官方也没出来说啥,你接了这热度就要想到第一次玩魂游的人的不适应,就要有挨骂准备。 我打了几十小时。因为这游戏很多别的部分还是值得一玩的,欧洲油画一样的奇幻世界还是很不错,但是每当我想深入的时候,逆天混沌的地图,动不动就是跌落伤害,各种脑溢血一击跳楼,整个世界玩多了举目皆敌的压抑感……种种因素现在导致这游戏成了一个乍一想我还是有点兴趣,仔细一想我为什么不玩别的ABCD代餐呢的鸡肋游戏。 不过总体而言,抛弃三要素来说,是好游戏,很多地方的制作还是顶级的
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